O grande plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalha os próximos passos da empresa, incluindo a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus planos para um projeto maior do Metaverso.
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande plano da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos investindo com muito cuidado e olhando para o futuro, e podemos controlar o tamanho dos nossos investimentos à medida que a nossa riqueza muda”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar o restante desta década e alcançar todos os nossos planos na escala que temos
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite – essencialmente um Unreal Engine 6 superconvergente que reúne os dois, algo que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. . “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal do Fortnite] Combinado”, disse Sweeney. . "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores – desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes – “construir um aplicativo e depois torná-lo um jogo independente para qualquer implantação de plataforma”, o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundações técnicas”.
No entanto, Sweeney disse que a Epic ainda não “teve essas discussões” com o Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, mas acrescentou: “mas teremos discussões ao longo do tempo”. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, elaborando que deseja fazer lobby para um modelo de partilha de receitas.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de produtos digitais hoje. resultará em algo que eles possuirão no longo prazo e estará disponível onde quer que vão ”
.O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos ter uma abordagem conjunta para fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. jogadores juntos e permite que o melhor ecossistema vença.”
"Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já estamos vendo no Fortnite hoje. Tudo o que estamos realmente fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. É isso que Tim disse: “Persson disse em uma entrevista inicial ao The Verge que os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você jogará mais, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples ” Como explica Sweeney, “ Existem ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos para ter seus próprios ecossistemas, de modo que é impossível para uma empresa dominar todos eles completamente, como acontece com os smartphones dessa forma.”
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