Большой план метавселенной Epic Games: создать гигантскую метавселенную, которая объединит все игры
Генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказывает о следующих шагах компании, включая Unreal Engine 6 следующего поколения в рамках своих планов по более крупному проекту Metaverse.
В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини раскрыл следующий большой план компании. Суини подробно рассказал о своих планах по созданию совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.
Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы инвестируем очень осторожно, дальновидно, и мы можем контролировать размер наших инвестиций по мере изменения нашего благосостояния», - пояснил он. «Мы считаем, что находимся в идеальном положении, чтобы реализовать оставшуюся часть этого десятилетия и реализовать все наши планы в том масштабе, который у нас есть
».Следующие шаги Epic будут включать в себя высокопроизводительный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, суперконвергентный Unreal Engine 6, который объединяет их, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. Одна цель. . «Настоящая сила приходит, когда мы объединяем эти два мира, чтобы мы могли объединить всю мощь нашего высококлассного игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в [Unreal Editor Fortnite]», — сказал Суини. . «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6
».По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — разработчикам игр AAA и разработчикам инди-игр — «создать приложение, а затем сделать его отдельной игрой для развертывания на любой платформе», что открывает двери для совместимая метавселенная, которая использует этот контент и «технические основы».
Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наши обсуждения Unreal Engine 6 сделают это возможным. Техническая основа делает это возможным. для всех, от разработчиков игр AAA до разработчиков инди-игр и создателей Fortnite, чтобы добиться того же самого».
Однако Суини сказал, что Epic еще не «обсуждала» Microsoft с владельцем Roblox и Minecraft, но добавил: «Но со временем мы проведем обсуждения». «Весь аргумент здесь в том, что игроки переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, уточнив, что он хочет лоббировать модель распределения доходов.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие игроков к покупке цифровых товаров сегодня. Расходы будут? в результате у них появится что-то, чем они будут владеть в долгосрочной перспективе, и это будет доступно везде, куда бы они ни пошли »
.Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон согласился: «Нет причин, по которым мы не можем использовать объединенный подход к переходу между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это будет потрясающе, потому что это принесет пользу. игроков вместе и позволяет лучшей экосистеме победить».
«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим в Fortnite сегодня. Все, что мы на самом деле делаем, — это удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что Тим сказал», — сказал Перссон в одном из первых интервью The Verge, что руководители объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получать больше удовольствия от своего времени. Формула проста». Как объясняет Суини, « В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей, чтобы иметь свои собственные экосистемы, поэтому одна компания не может полностью доминировать над ними, как это происходит в смартфонах».
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
"Fortnite Guide: разблокировка Lamborghini urus se"
Apr 02,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Werewolf Voice - Board Game
Ролевые игры / 318.0 MB
Обновлять: Jan 10,2025
Idle Cinema Empire Idle Games
Моделирование / 112.39M
Обновлять: Dec 30,2024
Hex Commander
Стратегия / 68.00M
Обновлять: Dec 25,2024
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Мои финансы - учет расходов
The Demon Lord is Mine!
SpMp (YouTube Music Client)