Il grande piano del metaverso di Epic Games: creare un metaverso gigante che integri tutti i giochi
Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, descrive dettagliatamente i prossimi passi dell'azienda, incluso l'Unreal Engine 6 di nuova generazione come parte dei suoi piani per un progetto Metaverse più ampio.
In un'intervista con The Verge, il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha rivelato il prossimo grande piano dell'azienda. Sweeney ha dettagliato i suoi piani per un "metaverso" interoperabile che sfrutterà il mercato e le risorse dei più grandi giochi che utilizzano Unreal Engine, come Fortnite, Roblox e altri giochi Unreal Engine e progetti correlati.
Sweeney ha dichiarato a The Verge che Epic ora ha abbastanza capitale per perseguire questi piani fino alla fine del decennio. "Abbiamo tasche molto profonde rispetto a quasi tutte le aziende del settore e stiamo investendo con molta attenzione guardando al futuro e possiamo controllare l'entità dei nostri investimenti man mano che la nostra ricchezza cambia", ha spiegato. "Crediamo di essere in una posizione perfetta per portare avanti il resto di questo decennio e realizzare tutti i nostri piani nella scala che abbiamo
."I prossimi passi di Epic riguarderanno il suo strumento di sviluppo di fascia alta Unreal Engine, nonché l'Unreal Editor di Fortnite, essenzialmente un Unreal Engine 6 superconvergente che unisce i due, qualcosa che Epic spera di raggiungere entro pochi anni . "Il vero potere arriva quando uniamo questi due mondi, in modo da poter combinare tutta la potenza del nostro motore di gioco di fascia alta con la facilità d'uso che abbiamo messo insieme in [Unreal Editor di Fortnite] Combined", ha affermato Sweeney. . "Ci vorranno alcuni anni. Quando questo processo sarà completo, sarà Unreal Engine 6
."Secondo Sweeney, il previsto Unreal Engine 6 consentirà agli sviluppatori (sviluppatori di giochi AAA e sviluppatori di giochi indipendenti) di "creare un'app e poi renderla un gioco autonomo per qualsiasi distribuzione di piattaforma", il che apre la porta a un metaverso interoperabile che sfrutta questi contenuti e “fondamenti tecnici”.
Sweeney ha inoltre spiegato: "Abbiamo annunciato che stiamo lavorando con Disney per costruire un ecosistema che sia Disney ma pienamente interoperabile con l'ecosistema Fortnite e le nostre discussioni su Unreal Engine 6 sono ciò che renderà tutto ciò possibile. Le basi tecniche lo rendono possibile affinché tutti, dagli sviluppatori di giochi AAA agli sviluppatori di giochi indipendenti fino ai creatori di Fortnite, possano ottenere la stessa cosa."
Tuttavia, Sweeney ha affermato che Epic non ha ancora "avuto quelle discussioni" con Roblox e il proprietario di Minecraft, Microsoft, ma ha aggiunto: "ma ne discuteremo nel tempo". "L'argomento qui è che i giocatori si stanno spostando verso giochi a cui possono giocare con tutti i loro amici, e i giocatori stanno spendendo più soldi in oggetti digitali in giochi a cui credono che giocheranno a lungo termine", ha detto Sweeney, elaborando He vuole fare pressione per un modello di ripartizione dei ricavi.
"Se stai solo giocando, perché dovresti spendere soldi per oggetti che non utilizzerai mai più? Se avessimo un'economia interoperabile, ciò aumenterebbe la fiducia che i giocatori hanno nell'acquisto di beni digitali oggi. La spesa aumenterà si tradurrà in qualcosa che possederanno a lungo termine e sarà disponibile ovunque vadano ”
Il vicepresidente esecutivo di Epic, Saxs Persson, ha concordato: "Non c'è motivo per cui non possiamo avere un approccio congiunto al flusso tra Roblox, Minecraft e Fortnite. Dal nostro punto di vista, sarà fantastico perché porterà giocatori insieme e consente al miglior ecosistema di vincere.”
"Stiamo cercando di inventare qualcosa. Stiamo solo cercando di ampliare ciò che stiamo già vedendo in Fortnite oggi. Tutto ciò che stiamo facendo è raddoppiare quelle cose che sappiamo avere successo oggi. Questo è ciò che Tim ha detto," ha detto Persson in una prima intervista con The Verge che i dirigenti hanno spiegato come questo metaverso funzionerebbe nella pratica.
Persson ha aggiunto: "Se giochi con gli amici, se hai più opzioni, giocherai più a lungo, giocherai di più e ti divertirai di più. La formula è semplice " Come spiega Sweeney, " Ci sono abbastanza ecosistemi ed editori nel settore dei giochi con i propri ecosistemi che è impossibile per un'azienda dominarli tutti completamente, come succede con gli smartphone.”
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