Dom > Aktualności > Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse

Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 20,2025

Plan wielkiego metaświata Epic Games: utwórz gigantyczny metaświat, który integruje wszystkie gry

Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, szczegółowo opisuje kolejne kroki firmy, w tym silnik Unreal Engine 6 nowej generacji w ramach planów dotyczących większego projektu Metaverse.

Roblox firmy Epic, plany metaświata Fortnite i Unreal Engine 6

Dyrektor generalny firmy Epic Tim Sweeney chce stworzyć interoperacyjny metaświat i interoperacyjne gospodarki

Epic Games的元宇宙计划W wywiadzie dla The Verge dyrektor generalny Epic Games Tim Sweeney ujawnił kolejny duży plan firmy. Sweeney szczegółowo opisał swoje plany dotyczące interoperacyjnego „metaświata”, który wykorzysta rynek i zasoby największych gier wykorzystujących silnik Unreal Engine, takich jak Fortnite, Roblox i inne gry oparte na silniku Unreal Engine oraz powiązane projekty.

Sweeney powiedział The Verge, że Epic ma teraz wystarczający kapitał, aby realizować te plany do końca dekady. „Mamy bardzo głębokie kieszenie w porównaniu z prawie każdą firmą w branży i inwestujemy bardzo ostrożnie, patrząc w przyszłość. Możemy kontrolować wielkość naszych inwestycji w miarę zmiany naszego majątku” – wyjaśnił. „Wierzymy, że jesteśmy w doskonałej pozycji, aby zrealizować pozostałą część tej dekady i zrealizować wszystkie nasze plany na taką skalę, jaką mamy”.

Kolejne kroki firmy Epic będą dotyczyły zaawansowanego narzędzia programistycznego Unreal Engine, a także edytora Unreal Engine firmy Fortnite — zasadniczo superkonwergentnego silnika Unreal Engine 6, który łączy te dwa elementy, co Epic ma nadzieję osiągnąć w ciągu kilku lat. Jeden cel . „Prawdziwa moc pojawia się, gdy połączymy te dwa światy, abyśmy mogli połączyć pełną moc naszego zaawansowanego silnika gier z łatwością obsługi, którą połączyliśmy w [Fortnite's Unreal Editor] w połączeniu” – powiedział Sweeney . „To zajmie kilka lat. Po zakończeniu tego procesu pojawi się Unreal Engine 6

Według Sweeneya planowany silnik Unreal Engine 6 umożliwi programistom — twórcom gier AAA i twórcom gier niezależnych — „zbudowanie aplikacji, a następnie uczynienie z niej samodzielnej gry dla wdrożenia na dowolnej platformie”, co otwiera drzwi do interoperacyjny metaświat, który wykorzystuje tę treść i „podstawy techniczne”. Epic Games的元宇宙计划

Sweeney wyjaśnił dalej: „Ogłosiliśmy, że współpracujemy z Disneyem nad zbudowaniem ekosystemu, który będzie przypominał Disneya, ale będzie w pełni interoperacyjny z ekosystemem Fortnite. Dzięki naszym dyskusjom na temat Unreal Engine 6 będzie to możliwe. Dzięki technicznym podstawom jest to możliwe aby wszyscy, od twórców gier AAA, przez twórców gier niezależnych, po twórców Fortnite, mogli osiągnąć ten sam cel.”

Jednak Sweeney powiedział, że Epic nie „prowadził jeszcze takich dyskusji” z właścicielem Robloxu i Minecrafta, firmą Microsoft, ale dodał: „ale z czasem będziemy prowadzić dyskusje”. „Cały argument polega na tym, że gracze przenoszą się na gry, w które mogą grać ze wszystkimi znajomymi, a gracze wydają więcej pieniędzy na cyfrowe produkty w grach, w które, jak wierzą, będą grać długoterminowo” – powiedział Sweeney, wyjaśniając, że chce lobbować na rzecz model podziału dochodów.

„Jeśli po prostu grasz w grę, dlaczego miałbyś wydawać pieniądze na przedmioty, których nigdy więcej nie użyjesz? Gdybyśmy mieli interoperacyjną gospodarkę, zwiększyłoby to zaufanie graczy do dzisiejszych zakupów towarów cyfrowych w rezultacie zyskają coś, co będą posiadać w dłuższej perspektywie i będzie to dostępne gdziekolwiek się udają ”

Epic Games的元宇宙计划Wiceprezes wykonawczy firmy Epic, Saxs Persson, zgodził się: „Nie ma powodu, dla którego nie moglibyśmy zastosować wspólnego podejścia do przepływów między Robloxem, Minecraftem i Fortnite. Z naszego punktu widzenia będzie to niesamowite, ponieważ przynosi graczy razem i pozwala zwyciężyć najlepszemu ekosystemowi.”

„Próbujemy coś wymyślić. Próbujemy po prostu poszerzyć to, co już dziś widzimy w Fortnite. Tak naprawdę jedyne, co robimy, to skupianie się na tych rzeczach, o których wiemy, że dzisiaj są skuteczne. To właśnie Tim powiedział” – Persson powiedział we wczesnym wywiadzie dla The Verge, że kadra kierownicza wyjaśniła, jak ten metaświat będzie działał w praktyce.

Persson dodał: „Jeśli grasz ze znajomymi, jeśli masz więcej opcji, będziesz grać dłużej, będziesz grać więcej i będziesz bardziej cieszyć się czasem. Formuła jest prosta ” Jak wyjaśnia Sweeney: „ W branży gier jest wystarczająco dużo ekosystemów i wydawców, aby mieć własne ekosystemy, że jedna firma nie jest w stanie całkowicie zdominować ich wszystkich, jak to dzieje się w smartfonach.”