Paradox Interactive: учимся на ошибках и повышаем ожидания игроков
После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive решает проблемы игроков и обрисовывает свой пересмотренный подход к разработке игр. Компания признает изменение ожиданий игроков и снижение терпимости к выпускам с ошибками.
Генеральный директор Paradox Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус обсудили эту развивающуюся ситуацию с помощью Rock Paper Shotgun. Лилья подчеркнула возросшие ожидания игроков и снижение готовности принимать исправления ошибок после запуска. Опыт проблемного запуска Cities: Skylines 2 послужил важной возможностью для обучения.
Компания подчеркивает более строгий подход к обеспечению качества перед выпуском, включая расширенное тестирование игроков перед запуском для сбора важных отзывов. Фареус особо отметил отсутствие обширного предварительного тестирования игроков как фактор, способствующий возникновению проблем с Cities: Skylines 2, заявив о желании «более высокой степени открытости с игроками» в будущем.
Эта новая стратегия очевидна в неопределенной отсрочке выхода Prison Architect 2. Хотя Лилья подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали задержки, чтобы обеспечить выпуск высококачественного релиза. Он отличает эту ситуацию от отмены Life By You, подчеркивая, что задержка Prison Architect 2 связана с постоянными техническими препятствиями, а не с фундаментальными недостатками дизайна.
Лилья признает наличие конкурентного игрового рынка, на котором игроки быстрее отказываются от несовершенных игр. По его мнению, эта тенденция усилилась в последние годы. Негативная реакция на Cities: Skylines 2, завершившаяся совместными извинениями и предложением «саммита отзывов фанатов», подчеркивает влияние этих проблем. Отмена Life By You подчеркивает непредвиденные проблемы развития, а Лиля признает отсутствие полного понимания некоторых проблем. Компания явно намерена извлечь уроки из этого опыта, чтобы в будущем выпускать игры более высокого качества.
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 нацелен на объединение Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Ролевые игры / 318.0 MB
Обновлять: Jan 10,2025
Эскиз портрета
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape