Дом > Новости > Релизы игр с ошибками вызывают негативную реакцию со стороны геймеров

Релизы игр с ошибками вызывают негативную реакцию со стороны геймеров

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Paradox Interactive: учимся на ошибках и повышаем ожидания игроков

После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive решает проблемы игроков и обрисовывает свой пересмотренный подход к разработке игр. Компания признает изменение ожиданий игроков и снижение терпимости к выпускам с ошибками.

Gamers are

Генеральный директор Paradox Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус обсудили эту развивающуюся ситуацию с помощью Rock Paper Shotgun. Лилья подчеркнула возросшие ожидания игроков и снижение готовности принимать исправления ошибок после запуска. Опыт проблемного запуска Cities: Skylines 2 послужил важной возможностью для обучения.

Gamers are

Компания подчеркивает более строгий подход к обеспечению качества перед выпуском, включая расширенное тестирование игроков перед запуском для сбора важных отзывов. Фареус особо отметил отсутствие обширного предварительного тестирования игроков как фактор, способствующий возникновению проблем с Cities: Skylines 2, заявив о желании «более высокой степени открытости с игроками» в будущем.

Gamers are

Эта новая стратегия очевидна в неопределенной отсрочке выхода Prison Architect 2. Хотя Лилья подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали задержки, чтобы обеспечить выпуск высококачественного релиза. Он отличает эту ситуацию от отмены Life By You, подчеркивая, что задержка Prison Architect 2 связана с постоянными техническими препятствиями, а не с фундаментальными недостатками дизайна.

Gamers are

Лилья признает наличие конкурентного игрового рынка, на котором игроки быстрее отказываются от несовершенных игр. По его мнению, эта тенденция усилилась в последние годы. Негативная реакция на Cities: Skylines 2, завершившаяся совместными извинениями и предложением «саммита отзывов фанатов», подчеркивает влияние этих проблем. Отмена Life By You подчеркивает непредвиденные проблемы развития, а Лиля признает отсутствие полного понимания некоторых проблем. Компания явно намерена извлечь уроки из этого опыта, чтобы в будущем выпускать игры более высокого качества.