Dom > Aktualności > Premiery gier z błędami wywołują reakcję graczy
Paradox Interactive: uczenie się na błędach i podnoszenie oczekiwań graczy
W związku z odwołaniem Life By You i niespokojną premierą Cities: Skylines 2, Paradox Interactive odpowiada na obawy graczy i przedstawia zmienione podejście do tworzenia gier. Firma zdaje sobie sprawę ze zmieniających się oczekiwań graczy i zmniejszonej tolerancji na wydania zawierające błędy.
Dyrektor generalny Paradox Mattias Lilja i CCO Henrik Fahraeus omówili ten ewoluujący krajobraz w rozmowie z Rock Paper Shotgun. Lilja podkreśliła zwiększone oczekiwania graczy i zmniejszoną chęć akceptowania poprawek błędów po premierze. Doświadczenia związane z problematyczną premierą Cities: Skylines 2 posłużyły jako kluczowa okazja do nauki.
Firma kładzie nacisk na bardziej rygorystyczne podejście do zapewniania jakości przed premierą, w tym rozszerzone testy odtwarzaczy przed premierą w celu zebrania kluczowych opinii. Fahraeus w szczególności przytoczył brak szeroko zakrojonych testów odtwarzaczy przed premierą jako czynnik przyczyniający się do problemów z Cities: Skylines 2, wyrażając chęć zapewnienia „większego stopnia otwartości wobec graczy” w przyszłości.
Ta nowa strategia jest widoczna w nieokreślonym opóźnieniu Prison Architect 2. Chociaż Lilja potwierdziła pozytywną rozgrywkę, wyzwania techniczne wymagały opóźnienia, aby zapewnić wydanie wysokiej jakości. Odróżnił tę sytuację od odwołania Life By You, podkreślając, że opóźnienie Prison Architect 2 wynika z utrzymujących się przeszkód technicznych, a nie z podstawowych wad projektowych.
Lilja zdaje sobie sprawę, że rynek gier jest konkurencyjny, na którym gracze szybciej porzucają wadliwe tytuły. Jego zdaniem tendencja ta nasiliła się w ostatnich latach. Negatywne przyjęcie Cities: Skylines 2, zakończone wspólnymi przeprosinami i propozycją „szczytu opinii fanów”, podkreśla wpływ tych kwestii. Anulowanie Life By You uwydatnia nieprzewidziane wyzwania rozwojowe, a Lilja przyznaje, że nie ma pełnego zrozumienia niektórych problemów. Firma wyraźnie angażuje się w wyciąganie wniosków z tych doświadczeń, aby w przyszłości dostarczać gry wyższej jakości.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Portrait Sketch
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape