Ev > Haberler > Capcom Tames Monster Hunter Wilds PC Gereksinimleri

Capcom Tames Monster Hunter Wilds PC Gereksinimleri

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 14,2025

Monster Hunter Wilds yaklaşımları için 28 Şubat'ın çıkış tarihi olarak, geliştirici Capcom, daha geniş bir PC oynatıcı yelpazesi için erişilebilirliği artırmayı amaçlayan önerilen GPU gereksinimlerini düşürme çabalarını duyurdu. Bu güncelleme, Capcom'un oyuncuların sistemlerinin oyuna hazır olmalarını değerlendirmelerine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının yayınlanmasını düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı tarafından doğrulandı.

Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT önermektedir. Bu minimum gereksinimler, "en düşük" ayarlarda DLSS veya FSR kullanılarak yükseltilmiş grafikler ile 720p'lik bir dahili çözünürlüğü öngörmektedir. 1080p'de 60 FPS'yi hedefleyenler için CAPCOM, yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri etkinken bir RTX 2070 Super, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT kullanmanızı önerir. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, önceki beta sırasında hayalet eserlerle ilgili sorunlarla karşılaşan FSR 3'e güveniyor.

Digital Foundry, üçüncü şahıs oyunları için, çerçeve üretim teknolojisi kullanılırken 40 FPS taban çizgisinin tercih edildiğini önerdi. Yüksek ölçek ile 60 fps'nin altında koşmak, gecikmenin artmasına neden olabilir ve oyunun duyarlılığını ve hissini etkileyebilir.

Açık beta testi sırasında, RTX 3060 gibi orta menzilli kartlara sahip olanlar da dahil olmak üzere alt uçlu donanımlı oyuncular zorluklarla karşılaştı. Dikkate değer bir sorun, karakterler ve canavarlar için ayrıntılı dokuların tam olarak yüklenmesini engelleyen düşük lod bir hataydı.

Monster Hunter Wilds, Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 gibi başarılı başlıklara çalışan RE motorunu kullanıyor ve çeşitli platformlarda pürüzsüz performans sağlıyor. Bununla birlikte, motorun Dragon's Dogma 2 gibi çok sayıda NPC ve düşmanla daha büyük, açık dünya oyunlarındaki performansı, Monster Hunter Wilds'teki potansiyel performans sorunları hakkında endişeleri artırdı.

Şubat ayı başlarında açık beta ve ufukta Şubat ayı sonlarında lansmanla Capcom'un GPU gereksinimlerini ayarlama girişimi, oyunun PC platformundaki başarısını sağlamada kritik bir rol oynayabilir.