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Capcom Tames Monster Hunter Wilds Requisiti PC

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 14,2025

Con la data di uscita del 28 febbraio per gli approcci di Monster Hunter Wilds, lo sviluppatore Capcom ha annunciato gli sforzi per ridurre i requisiti GPU raccomandati, con l'obiettivo di migliorare l'accessibilità per una gamma più ampia di giocatori di PC. Questo aggiornamento è stato confermato dall'account ufficiale del mostro tedesco Hunter X/Twitter, che ha anche affermato che Capcom sta prendendo in considerazione il rilascio di uno strumento di benchmarking per PC per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema per il gioco.

Attualmente, Capcom raccomanda un Nvidia GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT per ottenere 30 fps a 1080p. Questi requisiti minimi prevedono anche una risoluzione interna di 720p, con grafica aggiornata usando DLSS o FSR sulle impostazioni "più basse". Per coloro che mirano a 60 fps a 1080p, Capcom suggerisce di utilizzare un RTX 2070 Super, RTX 4060 o AMD RX 6700 XT, con tecnologie di upscaling e frame generazione abilitate. In particolare, solo RTX 4060 supporta la generazione di frame Nvidia, mentre RTX 2070 Super e RX 6700 XT si basano su FSR 3, che ha affrontato problemi con artefatti fantasma durante la beta precedente.

Digital Foundry ha consigliato che per i giochi in terza persona, è preferibile una base di 40 fps quando si utilizzano la tecnologia di generazione di frame. Correre al di sotto di 60 fps con upscaling può portare ad una maggiore latenza, influenzando potenzialmente la reattività e la sensazione del gioco.

Durante il beta test aperto, i giocatori con hardware di fascia bassa, compresi quelli con carte di fascia media come l'RTX 3060, hanno riscontrato difficoltà. Un problema notevole era un bug a basso contenuto di lod che ha impedito il pieno carico di trame dettagliate per caratteri e mostri.

Monster Hunter Wilds utilizza il motore RE, che ha alimentato titoli di successo come Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise e Street Fighter 6, offrendo prestazioni fluide su varie piattaforme. Tuttavia, le prestazioni del motore in giochi più grandi e open world con numerosi NPC e nemici, come Dragon's Dogma 2, hanno sollevato preoccupazioni sui potenziali problemi di prestazioni in Monster Hunter Wilds.

Con una beta aperta all'inizio di febbraio e un lancio di fine febbraio su The Horizon, l'iniziativa di Capcom per regolare i requisiti GPU potrebbe svolgere un ruolo fondamentale nel garantire il successo del gioco sulla piattaforma PC.