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Capcom Tames Monster Hunter Wilds PC 요구 사항

작가:Kristen 업데이트:Apr 14,2025

Monster Hunter Wilds에 대한 2 월 28 일 출시일로 인해 개발자 Capcom은 광범위한 PC 플레이어의 접근성을 향상시키기위한 권장 GPU 요구 사항을 낮추기위한 노력을 발표했습니다. 이 업데이트는 공식 German Monster Hunter X/Twitter 계정에 의해 확인되었으며 Capcom은 플레이어가 게임에 대한 시스템의 준비 상태를 평가할 수 있도록 독립형 PC 벤치마킹 도구의 출시를 고려하고 있다고 언급했습니다.

현재 Capcom은 1080p에서 30fps를 달성하기 위해 NVIDIA GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT를 권장합니다. 이러한 최소 요구 사항은 또한 "최저"설정에서 DLSS 또는 FSR을 사용하여 그래픽이 고려 된 내부 해상도 720p를 규정하고 있습니다. 1080p에서 60fps를 대상으로하는 사람들의 경우, Capcom은 업 스케일링 및 프레임 생성 기술이 활성화 된 RTX 2070 Super, RTX 4060 또는 AMD RX 6700 XT를 사용하는 것이 좋습니다. 특히 RTX 4060 만 NVIDIA 프레임 생성을 지원하는 반면 RTX 2070 SUPER 및 RX 6700 XT는 FSR 3에 의존하여 이전 베타 동안 고스트 아티팩트와 관련된 문제에 직면했습니다.

Digital Foundry는 3 인칭 게임의 경우 프레임 생성 기술을 사용할 때 40fps의 기준선이 바람직하다고 조언했습니다. 업 스케일링으로 60fps 미만으로 실행되면 대기 시간이 증가하여 게임의 응답 성과 느낌에 영향을 줄 수 있습니다.

오픈 베타 테스트 중에 RTX 3060과 같은 미드 레인지 카드를 포함한 하급 하드웨어를 가진 플레이어는 어려움에 직면했습니다. 주목할만한 문제는 캐릭터와 괴물에 대한 자세한 텍스처의 전체로드를 방지하는 낮은로드 버그였습니다.

Monster Hunter Wilds는 Respond Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise 및 Street Fighter와 같은 성공적인 타이틀을 구동하여 다양한 플랫폼에서 원활한 성능을 제공하는 RE 엔진을 사용합니다. 그러나 Dragon 's Dogma 2와 같은 수많은 NPC 및 적과 적의 더 큰 오픈 월드 게임에서 엔진의 성능은 Monster Hunter Wilds의 잠재적 성능 문제에 대한 우려를 제기했습니다.

2 월 초 오픈 베타 베타와 2 월 말에 Horizon에서 출시되면서 GPU 요구 사항을 조정하려는 Capcom의 이니셔티브는 PC 플랫폼에서 게임의 성공을 보장하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다.