Thuis > Nieuws > PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Auteur:Kristen Update:Feb 22,2025

De State of the Game Industry Report uit de 2025 Game Developers Conference (GDC) -status benadrukt een belangrijke verschuiving in de focus van de game -ontwikkeling. Een opvallende 80% van de ontwikkelaars geeft prioriteit aan het maken van PC -game, een stijging van 14% ten opzichte van de 66% van het voorgaande jaar. Deze trend, mogelijk gevoed door de stijgende populariteit van het stoomdeck (hoewel niet expliciet vermeld als een ontwikkelingsplatform, stolt 44% van de "andere" antwoorden het), stolt de dominantie van de pc in het spellandschap.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Deze dominantie bouwt voort op een consistente opwaartse trend, die groeit van 56% in 2020. Terwijl de opkomst van door de gebruiker gegenereerde inhoud (UGC) -platforms zoals Roblox en Minecraft, en de verwachte lancering van de Switch 2, presenteert potentiële uitdagingen, het marktaandeel van de PC blijft aanzienlijk. De voortdurende groei in deze trend suggereert een toekomst met een nog uitgebreidere pc -gamebibliotheek.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Het rapport duikt ook in de prevalentie van live-service games in de AAA-ontwikkelingssfeer. Een significant een derde (33%) van de AAA-ontwikkelaars is momenteel bezig met live-service-projecten. Op alle respondenten ontwikkelt 16% actief live-service titels, met een extra 13% die rente toont. Een aanzienlijke 41% toont echter geen interesse, onder verwijzing naar bezorgdheid zoals afnemende betrokkenheid van spelers, creatieve beperkingen, uitbuitende praktijken en ontwikkelaarsburnout. GDC benadrukt het belangrijke probleem van marktverzadiging binnen de live-service-sector, geïllustreerd door de recente sluiting van Ubisoft's XDefiant slechts enkele maanden na de release.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Een daaropvolgend PC Gamer-rapport roept bezorgdheid uit over de ondervertegenwoordiging van niet-westerse ontwikkelaars in de GDC-enquête. Bijna 70% van de respondenten kwam uit de westerse landen (VS, VK, Canada, Australië), met opmerkelijke afwezigheid van grote gamingregio's zoals China en Japan. Deze scheve representatie bevooroordeelt mogelijk de bevindingen van het rapport, waardoor het vermogen om het wereldwijde landschap van het spelontwikkeling volledig te weerspiegelen, beperkt.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC