Dom > Aktualności > PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 22,2025

Stanowy raport z branży gier 2025 Game Conference (GDC) podkreśla znaczną zmianę w rozwoju gier. Uderzające 80% programistów priorytetowo traktuje tworzenie gier na PC, co stanowi 14% wzrost w porównaniu z 66% z poprzedniego roku. Ten trend, potencjalnie napędzany rosnącą popularnością pokładu parowego (choć nie jest wyraźnie wymieniona jako platforma programistyczna, 44% „innych” cytowanych odpowiedzi) utrwala dominację komputera w krajobrazie gier.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Dominacja ta opiera się na konsekwentnym trendzie w górę, rosnącym z 56% w 2020 r. Podczas gdy pojawienie się platform treści wygenerowanych przez użytkowników (UGC), takich jak Roblox i Minecraft, oraz przewidywane uruchomienie Switcha 2, obecne potencjalne wyzwania, udział w rynku komputera PC, udział w rynku komputera pozostaje znaczący. Ciągły wzrost tego trendu sugeruje przyszłość z jeszcze bardziej ekspansywną biblioteką gier na PC.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Raport zagłębia się również w rozpowszechnienie gier usług na żywo w sferze rozwojowej AAA. Znaczna jedna trzecia (33%) programistów AAA jest obecnie zaangażowana w projekty usług na żywo. U wszystkich respondentów 16% aktywnie rozwija tytuły serwisowe na żywo, z dodatkowymi 13% wyrażającymi odsetki. Jednak znaczne 41% nie wykazuje zainteresowania, powołując się na takie obawy, jak malejące zaangażowanie gracza, ograniczenia kreatywne, praktyki wyzyskujące i wypalenie programistów. GDC podkreśla znaczącą kwestię nasycenia rynku w sektorze obsługi na żywo, z przykładem niedawnego zamknięcia XDeFiant Ubisoft zaledwie kilka miesięcy po jego wydaniu.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Kolejny raport PC Gamer budzi obawy dotyczące niedostatecznie reprezentacji niezachodnich programistów w badaniu GDC. Prawie 70% respondentów pochodziło z narodów zachodnich (USA, Wielka Brytania, Kanada, Australia), z znaczącymi nieobecnościami z głównych regionów gier, takich jak Chiny i Japonia. Ta wypa została wypaczona reprezentacja potencjalnie odchyla się od ustaleń raportu, ograniczając jego zdolność do pełnego odzwierciedlenia globalnego krajobrazu rozwoju gier.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC