Дом > Новости > PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки игры. Поразительные 80% разработчиков определяют приоритет для создания игры ПК, что на 14% по сравнению с 66% предыдущего года. Эта тенденция, потенциально подпитываемая растущей популярностью паровой палубы (хотя и не указанную в качестве платформы разработки, 44% «других» ответов цитировали его), укрепляет доминирование ПК в игровом ландшафте.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Это доминирование основывается на последовательной тенденции к повышению, выросшая с 56% в 2020 году. В то время как появление платформ сгенерированного пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидаемый запуск Switch 2, представляют потенциальные проблемы, доля ПК на рынке ПК и остается существенным. Постоянный рост этой тенденции предлагает будущее с еще более обширной библиотекой игр для ПК.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Отчет также углубляется в распространенность игр с живым обслуживанием в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время занимается проектами в реальном времени. Во всех респондентах 16% активно разрабатывают титулы в сфере живых услуг, а дополнительно 13% выражают процент. Тем не менее, значительные 41% не проявляют интереса, ссылаясь на такие проблемы, как сокращение участия игроков, творческие ограничения, эксплуатационные практики и выгорание разработчиков. GDC подчеркивает значительную проблему насыщения рынка в секторе живого обслуживания, что является примером недавнего закрытия Xdefiant Ubisoft через несколько месяцев после его выпуска.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Последующий отчет Gamer PC вызывает обеспокоенность по поводу недопредставленности незападных разработчиков в опросе GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в крупных игровых регионах, таких как Китай и Япония. Это искаженное представление потенциально предупреждает результаты отчета, ограничивая его способность полностью отражать глобальную ландшафт развития игр.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC