Bahay > Balita > PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

PS5, ang switch game dev ay tumatagal ng isang back seat dahil ang 80% ng mga dev ay nakatuon sa PC

May-akda:Kristen Update:Feb 22,2025

Ang 2025 Game Developers Conference (GDC) State of the Game Industry Report ay nagtatampok ng isang makabuluhang paglipat sa pokus ng pag -unlad ng laro. Ang isang kapansin -pansin na 80% ng mga developer ay inuuna ang paglikha ng laro ng PC, isang 14% na pag -agos mula sa 66% ng nakaraang taon. Ang kalakaran na ito, na potensyal na na -fueled ng pagtaas ng katanyagan ng singaw ng singaw (kahit na hindi malinaw na nakalista bilang isang platform ng pag -unlad, 44% ng "iba pang" mga tugon na binanggit nito), pinapatibay ang pangingibabaw ng PC sa landscape ng gaming.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Ang pangingibabaw na ito ay bumubuo sa isang pare-pareho na paitaas na takbo, lumalaki mula sa 56% noong 2020. Habang ang paglitaw ng mga platform na nilalaman ng nilalaman (UGC) tulad ng Roblox at Minecraft, at ang inaasahang paglulunsad ng Switch 2, kasalukuyang mga potensyal na hamon, pagbabahagi ng merkado ng PC nananatiling malaki. Ang patuloy na paglaki sa kalakaran na ito ay nagmumungkahi ng isang hinaharap na may isang mas malawak na library ng laro ng PC.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Ang ulat ay sumasalamin din sa paglaganap ng mga larong live-service sa loob ng AAA Development Sphere. Ang isang makabuluhang isang-katlo (33%) ng mga developer ng AAA ay kasalukuyang nakikibahagi sa mga proyekto ng live-service. Sa lahat ng mga sumasagot, 16% ang aktibong bumubuo ng mga pamagat ng live-service, na may karagdagang 13% na nagpapahayag ng interes. Gayunpaman, ang isang malaking 41% ay hindi nagpapakita ng interes, binabanggit ang mga alalahanin tulad ng pag -iwas sa pakikipag -ugnayan ng manlalaro, mga limitasyon ng malikhaing, pagsasamantala sa mga kasanayan, at burnout ng developer. Binibigyang diin ng GDC ang makabuluhang isyu ng saturation ng merkado sa loob ng sektor ng live-service, na ipinakita ng kamakailang pagsasara ng Xdefiant ng Ubisoft na buwan lamang matapos ang paglabas nito.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Ang kasunod na ulat ng PC gamer ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa underrepresentation ng mga di-Western developer sa GDC survey. Halos 70% ng mga sumasagot na hinahabol mula sa mga bansa sa kanluran (US, UK, Canada, Australia), na may mga kilalang pag -absent mula sa mga pangunahing rehiyon ng paglalaro tulad ng China at Japan. Ang representasyon ng skewed na ito ay potensyal na biases ang mga natuklasan ng ulat, na nililimitahan ang kakayahang ganap na maipakita ang pandaigdigang landscape ng pag -unlad ng laro.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC