Voor veel * Monster Hunter * Fans is het maken van nieuwe apparatuur van zuurverdiende jachtmaterialen een kernonderdeel van de ervaring. De sensatie van het eindelijk voltooien van een bijpassend wapen en pantser ingesteld na talloze gevechten tegen een enkel monster is ongeëvenaard. Deze bevredigende gameplay -lus staat centraal in de blijvende aantrekkingskracht van de serie.
De * Monster Hunter * -serie heeft zich altijd aan een consistente ontwerpfilosofie gehouden: veroveren krachtige monsters en vervolgens hun kracht benut door bewerkte apparatuur. Spelers gebruiken hun vaardigheden om formidabele beesten te overwinnen en transformeren de vaardigheden van diezelfde beesten in hun eigen sterke punten. Deze cyclische progressie is een bepalende functie.
In een interview met IGN, Kaname Fujioka, uitvoerend directeur en art director van *Monster Hunter Wilds *, werkte in op dit ontwerpprincipe: "Hoewel onze ontwerpen zijn uitgebreid, waren we ooit erg gefocust op het idee dat het dragen van Rathalos -apparatuur je zou moeten laten lijken op een rathalos." Deze nieuwe game introduceert nieuwe monsters, die elk unieke en visueel opvallende apparatuur aanbieden. Rompopolo, een monster dat is ontworpen om op een gekke wetenschapper te lijken, beschikt bijvoorbeeld over het pantser van het hoofd dat lijkt op het masker van een pest dokter. Je kunt dit pantser zien in de Hunt -video hieronder.
De ontwikkelaars benadrukken echter het belang van de startapparatuur. Fujioka stelt: "Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw. Dit is een primeur voor mij. Eerder begonnen spelers met primitieve wapens, maar omdat onze hoofdrolspeler een gekozen jager is, voelde gewone wapens ongepast. Ik wilde zelfs dat de startapparatuur zich speciaal zou voelen, om een gevoel van de jager te overbrengen."
Yuya Tokuda, directeur van *Monster Hunter Wilds *, voegt eraan toe: "In *Monster Hunter: World *, wapenontwerpen behielden over het algemeen een basisvorm met cosmetische variaties op basis van monstermaterialen. Maar in *wildernis *heeft elk wapen een uniek ontwerp." Deze nauwgezette aandacht voor detail strekt zich uit tot de startwapens en weerspiegelt de verhaallijn van een ervaren jager die belast is met het onderzoeken van de verboden landen. Tokuda legt uit dat het startende pantser, de serie "Hope", even gedetailleerd en verhaalgestuurd is.
"Het startende pantser, de Hope -serie, is ongelooflijk stijlvol - zozeer zelfs dat je het gemakkelijk zou kunnen gebruiken tot het einde van het spel", zegt hij.
De hoop set, met zijn diepe smaragdgroene basis, verandert in een lange laag met een kap wanneer deze volledig is geassembleerd. Fujioka legt de complexiteit uit van het maken van deze set, zodat elk stuk onafhankelijk werkt en tegelijkertijd een samenhangend geheel vormt. "We hebben meer moeite gedaan in de Hope -serie dan alle andere apparatuur. Eerdere games hadden een apart boven- en onderlichaam pantser, waardoor een stromende jas onmogelijk werd. We hebben deze beperking overwonnen in * Wilds * door aanzienlijke investeringen in hulpbronnen. Hoewel spelers veel apparatuurstukken zullen ontdekken, wilden we dat de Hope -serie stijlvol was, maar niet overschaduwt andere apparatuur, die andere apparatuur aanmoedigde, verkenning van verschillende wapens."
Beginnen met dergelijke zorgvuldig vervaardigde apparatuur is een unieke luxe. De 14 startende wapens en de Hope Armour -set zijn ontworpen om de ervaren, elite jager te weerspiegelen die de speler belichaamt. We verwachten gretig op het onderzoeken van elk detail in de laatste game.
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division