VanSoftware heeft een toename van de startsalarissen van nieuwe afgestudeerde medewerkers aangekondigd, een beweging die in schril contrast staat op de industriële ontslagen die de gaming-sector in 2024 beïnvloeden. Duik in de details van het initiatief van Fromsoftware en de bredere context van ontslagen die door de gaming-industrie doorlopen.
Terwijl de videogame -industrie worstelt met wijdverbreide ontslagen in 2024, van Software, neemt de gerenommeerde ontwikkelaar achter hits zoals Dark Souls en Elden Ring een ander pad. De studio heeft een belangrijke wandeling aangekondigd in het startsalaris voor nieuwe afgestudeerde medewerkers.
Vanaf april 2025 zullen nieuwe afgestudeerden die deelnemen aan Fromsoftware hun maandelijkse loonsverhoging zien van ¥ 260.000 tot ¥ 300.000 - een indrukwekkende boost van 11,8%. "Bij FromSoftware streven we ernaar om games te creëren die emotie oproepen, waarde leveren en vreugde brengen aan spelers," verklaarde het bedrijf in een persbericht van 4 oktober 2024. "Om deze missie te ondersteunen, zijn we toegewijd om het stabiel inkomen te waarborgen en een lonende werkomgeving te bevorderen waar onze werknemers kunnen bloeien in hun ontwikkelingsrollen. Deze salarisrolden is een direct reflectie van die commissie."
Deze stap komt na van Software geconfronteerd met kritiek in 2022 voor het aanbieden van lonen die als laag werden beschouwd in vergelijking met andere Japanse gamestudio's, ondanks de internationale toejuiching. Het gemiddelde jaarsalaris bij fromsoftware zou ongeveer ¥ 3,41 miljoen bedragen (ongeveer $ 24.500), waarvan sommige werknemers vonden dat de hoge kosten van levensonderhoud in Tokio niet adequaat dekten.
De aanpassing is bedoeld om de compensatie van FromSoftware nauwer af te stemmen op de industrienormen, volgens een trend die is vastgesteld door andere bedrijven zoals Capcom, die zijn startsalarissen met 25%zal verhogen - van ¥ 235.000 tot ¥ 300.000 - met het begin van het fiscale jaar van 2025.
2024 is een uitdagend jaar geweest voor de wereldwijde videogame -industrie, gekenmerkt door een ongekend aantal ontslagen. Grote bedrijven hebben duizenden banen afgewezen als onderdeel van hun herstructureringsinspanningen. Japan is er echter grotendeels in geslaagd om deze trend te vermijden.
In 2024 werden meer dan 12.000 werknemers in de game -industrie wereldwijd ontslagen, waarbij reuzen zoals Microsoft, Sega of America en Ubisoft aanzienlijke bezuinigingen maakten ondanks het rapporteren van recordwinsten. Het totale aantal ontslagen in de gamesector heeft het cijfer van 2023 van 10.500 werknemers al overschreden, en het jaar is nog niet voorbij. Hoewel westerse studio's vaak economische onzekerheid en bedrijfsfusies noemen als redenen voor deze reducties, hebben Japanse gamebedrijven een andere strategie aangenomen.
Het stabiele arbeidslandschap van Japan wordt ondersteund door strikte arbeidswetten en een sterke bedrijfscultuur die het behoud van werknemers waardeert. In tegenstelling tot het "At-Will Employment" -systeem in de Verenigde Staten, waarmee bedrijven om bijna elke reden werknemers kunnen afwijzen, bieden de arbeidswetten van Japan aanzienlijke bescherming tegen oneerlijke ontslag en massale ontslagen.
Naast van Software hebben andere grote Japanse bedrijven ook hun startsalarissen verhoogd. SEGA verhoogde de lonen met 33% in februari 2023, terwijl Atlus en Koei Tecmo volgden met stijlen van respectievelijk 15% en 23%. Zelfs te midden van lagere winst in 2022, zette Nintendo zich in voor een loonsverhoging van 10% voor zijn werknemers. Deze initiatieven komen overeen met de inspanningen van de Japanse premier Fumio Kishida om de landelijke loonstijgingen aan te moedigen om de stijgende inflatie te bestrijden en de arbeidsomstandigheden te verbeteren.
De Japanse gaming -industrie is echter niet zonder uitdagingen. Volgens The Verge ondergaan veel ontwikkelaars in Japan lange werkuren, waarbij ze vaak zes dagen dienen zes dagen per week werken. In het bijzonder blijven contractmedewerkers kwetsbaar, omdat hun contracten niet kunnen worden verlengd zonder als ontslagen te worden geclassificeerd.
Terwijl 2024 een sombere record blijft vestigen voor de ontslagen van de wereldwijde videogame -industrie, valt de unieke aanpak van Japan voor het welzijn van medewerkers en werkzekerheid op. Zowel gamers als industriële kijkers observeren scherp of Japan zijn beschermende houding tegen ontslagen kan behouden te midden van toenemende wereldwijde economische druk.
Unfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ALitS
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
MacroFactor - Macro Tracker