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從裁員趨勢中付費

作者:Kristen 更新日期:Apr 23,2025

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

FromSoftware宣布了新研究生員工的起薪有所提高,這一舉動與2024年影響的行業範圍裁員形成鮮明對比。 2024年影響遊戲領域。深入研究Fromsoftware的主動性和更廣泛的裁員環境的細節。

來自Software的裁員趨勢,新員工的薪水增加

新員工的新員工薪資增加了11.8%

視頻遊戲行業在2024年與廣泛的裁員鬥爭,但從Software中,著名的開發人員在諸如Dark Souls和Elden Ring之類的熱門歌曲背後卻走了一條不同的道路。該工作室宣布了新的研究生僱用的起薪薪水大幅提高。

從2025年4月開始,加入來自Software的新畢業生的月薪將從260,000日元增加到300,000日元,這是令人印象深刻的11.8%的增長。該公司在2024年10月4日的新聞稿中說:“在FromSoftware,我們努力創建喚起情感,帶來價值並為玩家帶來歡樂的遊戲。“為了支持這一任務,我們致力於確保穩定的收入並促進一個有意義的工作環境,使我們的員工可以在他們的發展角色中蓬勃發展。這項銷售的增長。這是直接補充該承諾的人。 ”

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

此舉是在2022年FromSoftware在2022年面臨批評之後,儘管其國際讚譽與其他日本遊戲工作室相比,這些工資被認為是較低的工資。據報導,FromSoftware的平均年薪約為341萬日元(約合24,500美元),有些員工認為這沒有充分覆蓋東京的高昂居住成本。

此調整旨在將來自Software的薪酬與行業標准保持一致,此前其他公司(例如Capcom)設定的趨勢將在2025財年開始時將其起始工資提高25%(從¥235,000到300,000日元)。

視頻遊戲行業的裁員在西方肆虐,但日本的強大

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

2024年對於全球視頻遊戲行業來說,這是充滿挑戰的一年,其特徵是裁員數量。大型公司為重組工作的一部分提供了數千個工作。但是,日本在很大程度上避免了這一趨勢。

2024年,全球超過12,000名遊戲行業員工被解僱,儘管有創紀錄的利潤,但像微軟,美國Sega和Ubisoft這樣的巨人都取得了重大削減。遊戲領域的裁員總數已經超過了2023年的10,500名員工,而這一年還沒有結束。儘管西方工作室經常將經濟不確定性和企業合併作為這些減少的原因,但日本遊戲公司採取了不同的戰略。

日本穩定的就業格局得到了嚴格的勞動法和重視員工保留的強大企業文化的支持。與美國的“願意就業”制度不同,該系統幾乎允許公司解僱員工,而日本的勞動法為不公平的解僱和大規模裁員提供了重大保護。

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

除了源自軟件外,其他主要的日本公司還提高了起薪。 SEGA在2023年2月將工資提高了33%,而Atlus和Koei Tecmo隨後加息15%和23%。即使在2022年的利潤較低的情況下,任天堂承諾為其員工增加10%的薪水。這些舉措符合日本總理富米奧·基希達(Fumio Kishida)鼓勵全國工資努力打擊通貨膨脹不斷上升並改善工作條件的努力。

但是,日本遊戲行業並非沒有挑戰。根據The Verge的說法,日本的許多開發人員忍受了較長的工作時間,通常每週六天工作12小時。尤其是合同工人仍然脆弱,因為如果不被歸類為裁員,可能不會續簽合同。

Fromsoft提高了針對裁員行業趨勢的工資

隨著2024年繼續為全球視頻遊戲行業的裁員創造了陰沉的記錄,日本對員工福利和工作安全的獨特方法脫穎而出。遊戲玩家和行業觀察家都敏銳地觀察日本是否可以在日益增加的全球經濟壓力中維持其防止裁員的保護立場。