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从裁员趋势中付费

作者:Kristen 更新日期:Apr 23,2025

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

FromSoftware宣布了新研究生员工的起薪有所提高,这一举动与2024年影响的行业范围裁员形成鲜明对比。2024年影响游戏领域。深入研究Fromsoftware的主动性和更广泛的裁员环境的细节。

来自Software的裁员趋势,新员工的薪水增加

新员工的新员工薪资增加了11.8%

视频游戏行业在2024年与广泛的裁员斗争,但从Software中,著名的开发人员在诸如Dark Souls和Elden Ring之类的热门歌曲背后却走了一条不同的道路。该工作室宣布了新的研究生雇用的起薪薪水大幅提高。

从2025年4月开始,加入来自Software的新毕业生的月薪将从260,000日元增加到300,000日元,这是令人印象深刻的11.8%的增长。该公司在2024年10月4日的新闻稿中说:“在FromSoftware,我们努力创建唤起情感,带来价值并为玩家带来欢乐的游戏。“为了支持这一任务,我们致力于确保稳定的收入并促进一个有意义的工作环境,使我们的员工可以在他们的发展角色中蓬勃发展。这项销售的增长。这是直接补充该承诺的人。”

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

此举是在2022年FromSoftware在2022年面临批评之后,尽管其国际赞誉与其他日本游戏工作室相比,这些工资被认为是较低的工资。据报道,FromSoftware的平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),有些员工认为这没有充分覆盖东京的高昂居住成本。

此调整旨在将来自Software的薪酬与行业标准保持一致,此前其他公司(例如Capcom)设定的趋势将在2025财年开始时将其起始工资提高25%(从¥235,000到300,000日元)。

视频游戏行业的裁员在西方肆虐,但日本的强大

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

2024年对于全球视频游戏行业来说,这是充满挑战的一年,其特征是裁员数量。大型公司为重组工作的一部分提供了数千个工作。但是,日本在很大程度上避免了这一趋势。

2024年,全球超过12,000名游戏行业员工被解雇,尽管有创纪录的利润,但像微软,美国Sega和Ubisoft这样的巨人都取得了重大削减。游戏领域的裁员总数已经超过了2023年的10,500名员工,而这一年还没有结束。尽管西方工作室经常将经济不确定性和企业合并作为这些减少的原因,但日本游戏公司采取了不同的战略。

日本稳定的就业格局得到了严格的劳动法和重视员工保留的强大企业文化的支持。与美国的“愿意就业”制度不同,该系统几乎允许公司解雇员工,而日本的劳动法为不公平的解雇和大规模裁员提供了重大保护。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

除了源自软件外,其他主要的日本公司还提高了起薪。 SEGA在2023年2月将工资提高了33%,而Atlus和Koei Tecmo随后加息15%和23%。即使在2022年的利润较低的情况下,任天堂承诺为其员工增加10%的薪水。这些举措符合日本总理富米奥·基希达(Fumio Kishida)鼓励全国工资努力打击通货膨胀不断上升并改善工作条件的努力。

但是,日本游戏行业并非没有挑战。根据The Verge的说法,日本的许多开发人员忍受了较长的工作时间,通常每周六天工作12小时。尤其是合同工人仍然脆弱,因为如果不被归类为裁员,可能不会续签合同。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

随着2024年继续为全球视频游戏行业的裁员创造了阴沉的记录,日本对员工福利和工作安全的独特方法脱颖而出。游戏玩家和行业观察家都敏锐地观察日本是否可以在日益增加的全球经济压力中维持其防止裁员的保护立场。