> 소식 > Fromsoft Boosts Layoff Trend 중에 급여를 지불합니다

Fromsoft Boosts Layoff Trend 중에 급여를 지불합니다

작가:Kristen 업데이트:Apr 23,2025

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

Fromsoftware는 2024 년 게임 부문에 영향을 미치는 업계 전반의 해고와는 대조적으로 새로운 대학원 채용의 시작 급여가 증가했다고 발표했습니다. Fromsoftware의 이니셔티브와 게임 산업을 통한 해고의 광범위한 맥락에 대한 세부 사항을 다루고 있습니다.

Fromsoftware Counters 신입 사원의 급여 인상으로 해고 동향 추세

FromSoftware에서 신입 사원에 대한 급여 시작은 11.8% 증가했습니다.

비디오 게임 업계는 2024 년에 널리 퍼져있는 해고, Fromsoftware와 함께 Dark Souls 및 Elden Ring과 같은 히트 곡의 유명한 개발자가 다른 길을 가고 있습니다. 이 스튜디오는 새로운 대학원 채용의 시작 연봉에서 상당한 인상을 발표했습니다.

2025 년 4 월부터 Fromsoftware에 가입 ​​한 신입 졸업생들은 월별 임금이 260,000 엔에서 300,000 엔으로 증가 할 것입니다. "Fromsoftware에서 우리는 감정을 불러 일으키고 가치를 전달하는 게임을 만들고 플레이어에게 기쁨을 가져다주기 위해 노력합니다."회사는 2024 년 10 월 4 일자 보도 자료에서 언급했습니다. "이 사명을지지하기 위해 우리는 안정적인 소득을 보장하고 직원들이 개발 역할에서 번창 할 수있는 보상 업무 환경을 육성하기 위해 노력하고 있습니다.이 급여 증가는 그 약속에 대한 직접적인 반영입니다."

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

이 움직임은 2022 년 국제적으로 호평을 받았음에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 낮은 임금을 제공 한 것에 대한 비판에 직면 한 후에 이루어졌다. Fromsoftware의 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)으로보고되었으며, 일부 직원들은 도쿄에서의 높은 생활비를 적절하게 다루지 않았다고 생각했습니다.

이 조정은 2025 회계 연도 초에 235,000 엔에서 300,000 엔까지 25%씩 25%증가 할 것으로 예상되는 CAPCOM과 같은 다른 회사의 추세에 따라 업계 표준과 더 밀접하게 조정하는 것을 목표로합니다.

비디오 게임 산업 정리 해고는 서쪽을 황폐하지만 일본은 강력합니다.

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

2024 년은 전례없는 수의 해고로 표시된 글로벌 비디오 게임 업계에서 어려운 해였습니다. 주요 기업들은 구조 조정 노력의 일환으로 수천 개의 일자리를 흘 렸습니다. 그러나 일본은 이러한 추세를 피하기 위해 크게 관리했습니다.

2024 년에 Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 자이언트가 기록적인 이익에도 불구하고 상당한 삭감을하는 전 세계 12,000 명 이상의 게임 업계 직원이 해고되었습니다. 게임 부문의 총계 해고 수는 이미 2023 년의 직원 10,500 명을 초과했으며 아직 끝나지 않았습니다. Western Studios는 종종 이러한 감축의 이유로 경제적 불확실성과 기업 합병을 인용하지만 일본 게임 회사는 다른 전략을 채택했습니다.

일본의 안정적인 고용 환경은 엄격한 노동법과 직원 유지를 소중히 여기는 강력한 기업 문화에 의해 뒷받침됩니다. 회사가 거의 모든 이유로 직원을 해고 할 수있는 미국의 "유능한 고용"시스템과 달리 일본의 노동법은 불공정 해고 및 대량 해고에 대한 상당한 보호를 제공합니다.

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

FromSoftware 외에도 다른 주요 일본 기업들은 시작 급여를 인상했습니다. Sega는 2023 년 2 월에 임금을 33% 증가 시켰으며 Atlus와 Koei Tecmo는 각각 15%와 23%의 하이킹을했습니다. 닌텐도는 2022 년 이익이 줄어들면서 직원들에 대한 10%의 임금 인상을 약속했습니다. 이 이니셔티브는 일본의 푸마 미시 다니 다 총리의 전국 임금 인상을 장려하여 인플레이션 상승과 노동 조건을 개선하려는 노력과 일치합니다.

그러나 일본 게임 산업은 도전이 없습니다. Verge에 따르면, 일본의 많은 개발자들은 긴 근무 시간을 견뎌냅니다. 종종 일주일에 6 일 12 시간 교대 근무를합니다. 특히 계약 근로자는 계약을 해고로 분류하지 않고 갱신되지 않을 수 있으므로 취약점을 유지합니다.

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

2024 년이 계속해서 글로벌 비디오 게임 산업 정리 해고에 대한 불쾌한 기록을 세웠으며, 일본의 직원 복지 및 직무 안보에 대한 독특한 접근 방식이 눈에.니다. 게이머와 업계 감시자 모두 일본이 전 세계 경제 압력을 증가시키는 가운데 정리 해고에 대한 보호 자세를 유지할 수 있는지 여부를 예리하게 관찰하고 있습니다.