Dom > Aktualności > Fromsoft wzmocnień Pay wśród trendu zwolnienia
Fromsoftware ogłosiło wzrost pensji początkowych nowych pracowników absolwentów, ruch, który jest wyraźnie kontrastowy z zwolnieniami w branży wpływających na sektor gier w 2024 r. Zanurz się w szczegółach inicjatywy Software oraz szerszy kontekst zwolnień zmieniających się przez branżę gier.
Podczas gdy branża gier wideo zmaga się z powszechnymi zwolnieniami w 2024 r., Fromsoftware, słynny programista za hitami takimi jak Dark Souls i Elden Ring idzie inną ścieżkę. Studio ogłosiło znaczącą podwyżkę pensji początkowej dla nowych pracowników absolwentów.
Począwszy od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci dołączający do Software zobaczą ich miesięczny wzrost wynagrodzeń z 260 000 ¥ do 300 000 ¥ - imponujący 11,8% wzrostu. „W FromSoftware staramy się tworzyć gry, które są oświadczające, że emocje, dostarczanie wartości i przynoszące radość graczom”, stwierdziła firma w komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. „Aby wesprzeć tę misję, jesteśmy zaangażowani w zapewnienie stabilnych dochodów i wspierania satysfakcjonującego środowiska pracy, w którym nasi pracownicy mogą rozwijać się w swoich rolach rozwojowych. Ten wzrost pensji jest bezpośrednim odzwierciedleniem tego zobowiązania.”
Ten ruch powstaje po tym, jak Software w 2022 r. Oferuje płace, które uznano za niskie w porównaniu z innymi japońskimi studiami gier, pomimo międzynarodowego uznania. Średnia roczna pensja w FromSoftware została zgłoszona na około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD), co według niektórych pracowników nie obejmowało odpowiednio wysokich kosztów życia w Tokio.
Dostosowanie ma na celu ściślejsze wyrównanie odszkodowania Software do standardów branżowych, zgodnie z trendem ustanowionym przez inne firmy, takie jak CAPCOM, które mają zwiększyć swoje pensje początkowe o 25% - z 235 000 ¥ 300 000 ¥ - początkiem 2025 roku podatkowego.
2024 było trudnym rokiem dla globalnego przemysłu gier wideo, naznaczonego niespotykaną liczbą zwolnień. Główne firmy zrzuciły tysiące miejsc pracy w ramach swoich działań restrukturyzacji. Jednak Japonii w dużej mierze udało się uniknąć tego trendu.
W 2024 r. Zwolniono ponad 12 000 pracowników branży gier, a giganci tacy jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft znaczące cięcia pomimo zgłaszania rekordowych zysków. Całkowita liczba zwolnień w sektorze gier przekroczyła już liczbę 2023 r. Wynoszącą 10 500 pracowników, a rok jeszcze się nie skończył. Podczas gdy zachodnie studia często powołują się na niepewność gospodarczą i fuzje korporacyjne jako przyczyny tych redukcji, japońskie firmy gier przyjęły inną strategię.
Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii jest wspierany przez rygorystyczne przepisy dotyczące pracy i silną kulturę korporacyjną, która ceni zatrzymanie pracowników. W przeciwieństwie do systemu „zatrudnienia” w Stanach Zjednoczonych, który pozwala firmom zwolnić pracowników z prawie dowolnego powodu, japońskie przepisy dotyczące pracy zapewniają znaczną ochronę przed nieuczciwymi zwolnieniami i masowymi zwolnieniami.
Oprócz FromSoftware inne główne japońskie firmy również podniosły swoje pensje początkowe. SEGA zwiększyło płace o 33% w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo zaliczyli podwyżki odpowiednio 15% i 23%. Nawet pośród niższych zysków w 2022 r. Nintendo zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzenia dla swoich pracowników. Inicjatywy te są zgodne z wysiłkami premiera Japonii Fumio Kishidy w celu zachęcania do podwyżek płac w całym kraju do zwalczania rosnącej inflacji i poprawy warunków pracy.
Jednak japoński przemysł gier nie jest pozbawiony wyzwań. Według The Verge wielu programistów w Japonii przeżywa długie godziny pracy, często pracując na 12-godzinnych zmianach sześć dni w tygodniu. W szczególności pracownicy kontraktowi pozostają narażeni, ponieważ ich umowy nie mogą być odnawiane bez klasyfikacji jako zwolnienia.
Ponieważ 2024 nadal ustanawia ponury rekord zwolnień globalnych branży gier wideo, wyróżnia się unikalne podejście Japonii do opieki społecznej i bezpieczeństwa pracy. Zarówno gracze, jak i obserwatorzy branży chętnie obserwują, czy Japonia może zachować postawę ochronną przed zwolnieniami w związku z rosnącymi globalnymi presją gospodarczą.
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Przedstawiamy ostateczny przewodnik po płynnej zamianie postaci w dynastii Warriors: Origins
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Roblox: Crossblox Codes (styczeń 2025)
Mar 04,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker