Dom > Aktualności > Fromsoft wzmocnień Pay wśród trendu zwolnienia

Fromsoft wzmocnień Pay wśród trendu zwolnienia

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 23,2025

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Fromsoftware ogłosiło wzrost pensji początkowych nowych pracowników absolwentów, ruch, który jest wyraźnie kontrastowy z zwolnieniami w branży wpływających na sektor gier w 2024 r. Zanurz się w szczegółach inicjatywy Software oraz szerszy kontekst zwolnień zmieniających się przez branżę gier.

From Software Counters Trend zwolnienia z podwyżką wynagrodzenia dla nowych pracowników

Rozpoczęcie wynagrodzenia dla nowych pracowników w fromsoftware wzrosło o 11,8%

Podczas gdy branża gier wideo zmaga się z powszechnymi zwolnieniami w 2024 r., Fromsoftware, słynny programista za hitami takimi jak Dark Souls i Elden Ring idzie inną ścieżkę. Studio ogłosiło znaczącą podwyżkę pensji początkowej dla nowych pracowników absolwentów.

Począwszy od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci dołączający do Software zobaczą ich miesięczny wzrost wynagrodzeń z 260 000 ¥ do 300 000 ¥ - imponujący 11,8% wzrostu. „W FromSoftware staramy się tworzyć gry, które są oświadczające, że emocje, dostarczanie wartości i przynoszące radość graczom”, stwierdziła firma w komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. „Aby wesprzeć tę misję, jesteśmy zaangażowani w zapewnienie stabilnych dochodów i wspierania satysfakcjonującego środowiska pracy, w którym nasi pracownicy mogą rozwijać się w swoich rolach rozwojowych. Ten wzrost pensji jest bezpośrednim odzwierciedleniem tego zobowiązania.”

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Ten ruch powstaje po tym, jak Software w 2022 r. Oferuje płace, które uznano za niskie w porównaniu z innymi japońskimi studiami gier, pomimo międzynarodowego uznania. Średnia roczna pensja w FromSoftware została zgłoszona na około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD), co według niektórych pracowników nie obejmowało odpowiednio wysokich kosztów życia w Tokio.

Dostosowanie ma na celu ściślejsze wyrównanie odszkodowania Software do standardów branżowych, zgodnie z trendem ustanowionym przez inne firmy, takie jak CAPCOM, które mają zwiększyć swoje pensje początkowe o 25% - z 235 000 ¥ 300 000 ¥ - początkiem 2025 roku podatkowego.

Zwolnienia z branży gier wideo spustoszają się na zachód, ale Japonia jest silna

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

2024 było trudnym rokiem dla globalnego przemysłu gier wideo, naznaczonego niespotykaną liczbą zwolnień. Główne firmy zrzuciły tysiące miejsc pracy w ramach swoich działań restrukturyzacji. Jednak Japonii w dużej mierze udało się uniknąć tego trendu.

W 2024 r. Zwolniono ponad 12 000 pracowników branży gier, a giganci tacy jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft znaczące cięcia pomimo zgłaszania rekordowych zysków. Całkowita liczba zwolnień w sektorze gier przekroczyła już liczbę 2023 r. Wynoszącą 10 500 pracowników, a rok jeszcze się nie skończył. Podczas gdy zachodnie studia często powołują się na niepewność gospodarczą i fuzje korporacyjne jako przyczyny tych redukcji, japońskie firmy gier przyjęły inną strategię.

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii jest wspierany przez rygorystyczne przepisy dotyczące pracy i silną kulturę korporacyjną, która ceni zatrzymanie pracowników. W przeciwieństwie do systemu „zatrudnienia” w Stanach Zjednoczonych, który pozwala firmom zwolnić pracowników z prawie dowolnego powodu, japońskie przepisy dotyczące pracy zapewniają znaczną ochronę przed nieuczciwymi zwolnieniami i masowymi zwolnieniami.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Oprócz FromSoftware inne główne japońskie firmy również podniosły swoje pensje początkowe. SEGA zwiększyło płace o 33% w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo zaliczyli podwyżki odpowiednio 15% i 23%. Nawet pośród niższych zysków w 2022 r. Nintendo zobowiązało się do 10% podwyżki wynagrodzenia dla swoich pracowników. Inicjatywy te są zgodne z wysiłkami premiera Japonii Fumio Kishidy w celu zachęcania do podwyżek płac w całym kraju do zwalczania rosnącej inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak japoński przemysł gier nie jest pozbawiony wyzwań. Według The Verge wielu programistów w Japonii przeżywa długie godziny pracy, często pracując na 12-godzinnych zmianach sześć dni w tygodniu. W szczególności pracownicy kontraktowi pozostają narażeni, ponieważ ich umowy nie mogą być odnawiane bez klasyfikacji jako zwolnienia.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Ponieważ 2024 nadal ustanawia ponury rekord zwolnień globalnych branży gier wideo, wyróżnia się unikalne podejście Japonii do opieki społecznej i bezpieczeństwa pracy. Zarówno gracze, jak i obserwatorzy branży chętnie obserwują, czy Japonia może zachować postawę ochronną przed zwolnieniami w związku z rosnącymi globalnymi presją gospodarczą.