Thuis > Nieuws > "AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

Auteur:Kristen Update:Apr 25,2025

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

Onlangs deelde Matthew Karch, het hoofd van Saber Interactive, zijn perspectief op het toekomstige traject van de gaming -industrie. Hij gelooft dat het tijdperk van AAA-spellen met een hoge budget, die tussen de $ 200 en $ 400 miljoen kost, zijn einde nadert. Karch betoogt dat dergelijke exorbitante budgetten noch noodzakelijk noch gepast zijn. Hij suggereerde verder dat deze enorme financiële verplichtingen een belangrijke factor kunnen zijn die bijdraagt ​​aan de recente golf van banenverlies binnen de industrie.

De term "AAA" is geëvolueerd en wordt nu door velen in de gaminggemeenschap gezien als verouderd en irrelevant. Oorspronkelijk duidde het games aan met substantiële budgetten, eersteklas kwaliteit en minimaal faalrisico. Het is echter geassocieerd met een race voor winst die vaak de kwaliteit in gevaar brengt en innovatie verstikt.

Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, weerspiegelt dit sentiment en beschrijft de term "AAA" als "gek en zinloos". Hij wijst erop dat de verschuiving naar grote investeringen door grote uitgevers niet gunstig is geweest voor de industrie. Cecil verwijst naar "Skull and Bones" van Ubisoft, die het bedrijf ambitieus bestempelt als een "AAAA -game", om te illustreren hoe de term zijn betekenis heeft verloren.

Heb je vragen over de toekomst van de game -industrie of wil je deze veranderingen bespreken? Word lid van onze Discord voor inzichtelijke discussies en gemeenschapsondersteuning!