Rumah > Berita > "AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 25,2025

"AAA Games 'Dising Dilantik oleh Space Marine 2 Studio Head"

Baru -baru ini, Matthew Karch, ketua Saber Interactive, berkongsi perspektifnya mengenai trajektori masa depan industri permainan. Beliau percaya bahawa era permainan AAA bajet tinggi, yang berharga antara $ 200 dan $ 400 juta, hampir berakhir. Karch berhujah bahawa belanjawan yang terlalu tinggi tidak perlu dan tidak sesuai. Beliau terus mencadangkan bahawa komitmen kewangan besar -besaran ini mungkin merupakan faktor penting yang menyumbang kepada gelombang kehilangan pekerjaan baru -baru ini dalam industri.

Istilah "AAA" telah berkembang dan kini dilihat oleh banyak orang dalam komuniti permainan sebagai ketinggalan zaman dan tidak relevan. Pada asalnya, ia menandakan permainan dengan belanjawan yang besar, kualiti terkemuka, dan risiko kegagalan yang minimum. Walau bagaimanapun, ia telah dikaitkan dengan perlumbaan untuk keuntungan yang sering menjejaskan kualiti dan menghalang inovasi.

Charles Cecil, pengasas bersama Revolusi Studios, menyuarakan sentimen ini, menggambarkan istilah "AAA" sebagai "bodoh dan tidak bermakna." Beliau menegaskan bahawa peralihan ke arah pelaburan besar oleh penerbit utama tidak memberi manfaat kepada industri. CECIL merujuk "Tengkorak dan Tulang" Ubisoft, yang mana syarikat itu bercabang dengan "permainan AAAA," untuk menggambarkan bagaimana istilah itu telah kehilangan kepentingannya.

Ada soalan mengenai masa depan industri permainan atau ingin membincangkan perubahan ini? Sertai perselisihan kami untuk perbincangan yang berwawasan dan sokongan komuniti!