Dom > Aktualności > „Drug AAA Games” zapowiedział się przez Space Marine 2 Studio Head ”

„Drug AAA Games” zapowiedział się przez Space Marine 2 Studio Head ”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 25,2025

„Drug AAA Games” zapowiedział się przez Space Marine 2 Studio Head ”

Niedawno Matthew Karch, szef Sabre Interactive, podzielił się swoim spojrzeniem na przyszłą trajektorię branży gier. Uważa, że ​​era wysoko budżetowych gier AAA, kosztująca od 200 do 400 milionów dolarów, zbliża się do końca. Karch twierdzi, że takie wygórowane budżety nie są ani konieczne, ani właściwe. Następnie zasugerował, że te ogromne zobowiązania finansowe mogą być istotnym czynnikiem przyczyniającym się do ostatniej fali utraty miejsc pracy w branży.

Termin „AAA” ewoluował i jest teraz postrzegany przez wielu w społeczności gier jako przestarzały i nieistotny. Pierwotnie oznaczał gry o znacznych budżetach, najwyższej jakości i minimalnym ryzyku niepowodzenia. Jednak stało się to związane z wyścigiem o zyski, które często pogarszają jakość i tłumi innowacje.

Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, przypomina ten sentyment, opisując termin „AAA” jako „głupi i pozbawiony znaczenia”. Wskazuje, że przejście na duże inwestycje przez głównych wydawców nie było korzystne dla branży. Cecil odwołuje się do „Skull and Bones” Ubisoft, którą firma ambitnie nazywała „grę AAAA”, aby zilustrować, w jaki sposób termin stracił swoje znaczenie.

Masz pytania dotyczące przyszłości branży gier lub chcesz omówić te zmiany? Dołącz do naszej niezgody w celu wnikliwych dyskusji i wsparcia społeczności!