အိမ် > သတင်း > PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI အကျိုးကျေးဇူးများကို ယုံကြည်သော်လည်း "Human Touch" သည် အမြဲတမ်းလိုအပ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

PlayStation CEO သည် Gaming အတွက် AI အကျိုးကျေးဇူးများကို ယုံကြည်သော်လည်း "Human Touch" သည် အမြဲတမ်းလိုအပ်သည်ဟု ဆိုထားသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 19,2025

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation တွဲဖက်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst သည် ဂိမ်းကစားရာတွင် AI နှင့်ပတ်သက်ပြီး ၎င်းသည် တော်လှန်ရန် အလားအလာရှိသော်လည်း လူသားများကို မည်သည့်အခါမျှ အစားထိုးမည်မဟုတ်ကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။ သူ၏ အတွေးအမြင်များနှင့် နှစ် 30 ကြာပြီးနောက် PlayStation ၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုသိရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

AI သည် လူသားများကို ဘယ်တော့မှ အစားထိုးမည်မဟုတ်ဟု Hulst ကပြောသည်

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Sony Interactive Entertainment co-CEO Hermen Hulst က AI သည် "ဂိမ်းကစားခြင်းကို တော်လှန်ရန်" အလားအလာရှိကြောင်း ဝန်ခံသော်လည်း ၎င်းသည် လူများဖန်တီးသည့် ဂိမ်းများ၏ "လူ့ထိတွေ့မှု" နှင့် မည်သည့်အခါမျှ ပမာဏမဟုတ်ကြောင်း BBC နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် မျှဝေခဲ့သည်။

Sony နှင့် ၎င်း၏ PlayStation တို့သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် ကြာမြင့်နေပြီဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီသည် PlayStation 1 ကို 1994 ခုနှစ်တွင် ဈေးကွက်သို့ ပြန်လည်ဖြန့်ချီခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်း ကုမ္ပဏီတွင် ၎င်း၏စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အနှစ် 30 ဆင်နွှဲခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏ တီထွင်ဆန်းသစ်မှုများနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များနှင့်အတူ နည်းပညာများ ပိုမိုအဆင့်မြင့်လာသည်နှင့်အမျှ၊ လက်ရှိအချိန်တွင် ၎င်း၏အသုံးပြုမှုတွင် ကျော်ကြားလာခဲ့သည့် အဆိုပါနည်းပညာများထဲမှ တစ်ခုမှာ ဥာဏ်ရည်တု သို့မဟုတ် AI ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏အလုပ်များတွင် AI ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ခဲ့ကြသည်၊ အကြောင်းမှာ ၎င်းသည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ သာ၍ကမ္ဘာ့အစိတ်အပိုင်းများစွာကို အလိုအလျောက်နှင့် ထိရောက်မှုရှိလာစေရန် လမ်းကြောင်းတစ်ခုပေးသော်လည်း ၎င်းတို့၏လက်လှမ်းမီမှုသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အထိပါ တိုးလာနိုင်သည်။ ထိုအရာက လူသားများထံမှ အလုပ်အကိုင်များကို ဖယ်ရှားပေးလိမ့်မည်။ ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့ကို အစားထိုးရန်နှင့် ကုန်ကျစရိတ်များကို လျှော့ချရန်အတွက် ၎င်းတို့၏အသံများကို မျိုးဆက်သစ် AI အသုံးပြုရန် စီစဉ်နေချိန်တွင် အမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်အများအပြားက သပိတ်မှောက်နေကြပြီး ပြဿနာတစ်ခုဖြစ်နေပြီ—

အသိုင်းအဝန်းမှ အထူးအာရုံစိုက်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းအတွက် မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များသည် အင်္ဂလိပ်-အခေါ် လိုင်းများ သိသိသာသာ ချို့တဲ့နေပါသည်။

Genshin Impact

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ CIST မှပြုလုပ်သော စစ်တမ်းတစ်ခုအရ ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုစတူဒီယိုများ၏ သုံးပုံနှစ်ပုံနီးပါးသည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းအသွားအလာများကို ချောမွေ့စေရန် AI ကိုအသုံးပြုနေပြီဖြစ်ပြီး "ကျွန်ုပ်တို့စစ်တမ်းကောက်ယူခဲ့သည့်စတူဒီယိုများ၏ 62% က ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လုပ်ငန်းအသွားအလာများတွင် AI ကို အဓိကအသုံးပြုသည်ဟုဆိုသည်။ ရှေ့ပြေးပုံစံကို လျင်မြန်စွာ ပုံဖော်ခြင်း၊ ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးခြင်းနှင့် ကမ္ဘာတည်ဆောက်ခြင်းတို့အတွက်။"

“AI ကို အသုံးချပြီး လူ့ထိတွေ့မှုကို ထိန်းသိမ်းခြင်းကြား မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို တွန်းလှန်ခြင်းသည် အရေးကြီးသည်” ဟု Hulst က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဂိမ်းကစားရာတွင် လိုအပ်ချက်နှစ်ခုရှိမည်ဟု သံသယဖြစ်မိပါသည်- AI-မောင်းနှင်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွေ့အကြုံများအတွက် တစ်ခုနှင့် လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော၊ တွေးခေါ်မြော်မြင်နိုင်သော အကြောင်းအရာများအတွက် နောက်တစ်ခု။"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ထို့အတူ၊ PlayStation သည် 2022 ခုနှစ်တွင် R&D တည်ထောင်ရန် ရည်ရွယ်ထားသော ကုမ္ပဏီတွင် Sony AI ဌာနတစ်ခုရှိခြင်းပင် AI ဌာနကို သုတေသနလုပ်ခြင်း၊ တီထွင်ခြင်းနှင့် အသုံးပြုခြင်းတို့ကို စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။ ဂိမ်းစက်အပြင် ကုမ္ပဏီ၊ ၎င်း၏ဂိမ်းများကို ရုပ်ရှင်နှင့် တီဗီရှိုးစီးရီးများအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းကဲ့သို့သော အနာဂတ်တွင် မာလ်တီမီဒီယာချဲ့ထွင်မှုများကိုလည်း ရှာဖွေနေပါသည်။ သူသည် လာမည့် Amazon Prime ရှိုးအဖြစ် ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေသည့် 2018 ၏ God of War ကို အစအဖြစ် ထောက်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းအမျိုးအစားပြင်ပတွင် PlayStation IP ကို ​​မြှင့်တင်ပြီး ပိုမိုကြီးမားသော ဖျော်ဖြေရေးနယ်ပယ်တွင် သက်တောင့်သက်သာနေနိုင်စေရန် မျှော်လင့်ပါသည်။"

ချဲ့ထွင်ခြင်းအတွက် ဤမျှော်မှန်းချက်သည် စက္ကူပြန်မီဒီယာမှ anime IP များအထိ ရောက်ရှိနိုင်သော ဂျပန်မာလ်တီမီဒီယာကုမ္ပဏီကြီး Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းကို ဝယ်ယူခြင်းဆိုင်ရာ Sony ၏ ကောလာဟလသတင်းများနောက်ကွယ်တွင် မောင်းနှင်အားဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော်လည်း လောလောဆယ်တွင် အရာများကို ထုပ်ပိုးထားသည်။

PlayStation 3 သည် အလွန်မြင့်မားသော ပန်းတိုင်ဖြစ်သည်

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation နှစ် 30 ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့တွင်၊ PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden သည် မန်မိုရီလမ်းကြောသို့ ခရီးထွက်ခဲ့ပြီး PlayStation သည် အယူအဆတစ်ခုသာရှိသေးသည့်အချိန်တွင် နည်းပညာကုမ္ပဏီကြီးနှင့် သူ၏အချိန်နှင့်ပတ်သက်သော ဇာတ်လမ်းများနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများစွာကို မျှဝေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ရာထူးသက်တမ်းနှစ်များတစ်လျှောက် Layden သည် ဂိမ်းဌာနတွင် အဓိကကျသောပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်လာခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် PlayStation Worldwide Studios ၏ဥက္ကဋ္ဌဖြစ်လာခဲ့သည်။

သူမီးမောင်းထိုးပြထားသည့် ဇာတ်လမ်းများထဲမှတစ်ခုမှာ PlayStation 3 (PS3) သည် အဖွဲ့အတွက် Icarus အခိုက်အတန့်ဖြစ်ကြောင်း ကြေငြာထားပြီး "ကျွန်ုပ်တို့သည် နေနှင့်နီးကပ်လွန်းစွာ ပျံသန်းခဲ့ကြကာ လွတ်မြောက်ခဲ့ရသည့်အတွက် ကံကောင်းပြီး ပျော်ရွှင်ခဲ့ကြပါသည်။" ဂိမ်းစက်များသည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ပိုကြီးလာပြီး ပိုကောင်းလာသည်နှင့်အမျှ ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏ console နှင့်ပတ်သက်သည့် အထူးအရာတစ်ခုခုရှိရန် လိုအပ်ပြီး ၎င်းသည် စျေးကွက်တွင် အခွင့်အရေးတစ်ခုပင် ဖြစ်နေကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် အဖွဲ့သည် PS3 အတွက် အကြံဉာဏ်များစွာ ပေးထားသည်။ “ကျွန်တော်တို့မှာ PS1၊ PS2... ရှိပြီး အခု စူပါကွန်ပြူတာတစ်လုံးကို တည်ဆောက်နေပါတယ်။ ပြီးတော့ ငါတို့က Linux ပေါ်တင်မယ်။ ပြီးတော့ ငါတို့က ဒီလိုမျိုးတွေ အားလုံးကို လုပ်တော့မယ်။” ရည်မှန်းချက်သည် အချိန်တိုင်းတွင် မြင့်မားသော်လည်း ၎င်းသည် အသင်းအတွက် အလွန်အကျွံ သက်သေပြခဲ့ပြီး ထို့ကြောင့် ၎င်းအား "Icarus အခိုက်အတန့်" အဖြစ် အမွှမ်းတင်ခြင်းခံရသည်။

“PS3 သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ပထမအခြေခံမူများထံ ပြန်လည်ပေးအပ်ခဲ့ပြီး တစ်ခါတစ်ရံတွင် သင်သည် သင်၏ကိုယ်ပိုင်ထောက်ပံ့မှုဖြင့် အလွန်မြင့်မားစွာစီးနေသည့်အခါ ၎င်းသည် သင်လိုအပ်သောအရာဖြစ်သည်။ မင်းက နည်းနည်း တုန်လှုပ်သွားပြီး နံရံပေါ် ခေါင်းကို ထိလိုက်တာနဲ့ 'ငါ ဒီနည်းနဲ့ ဆက်ပြီး မလည်ပတ်နိုင်တော့ဘူး' ဆိုတဲ့ သဘောပေါက်သွားပါပြီ။ PS3 သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံးမူကို ပြန်လည်ရယူရန် လူတိုင်းကို ရှင်းလင်းပြောဆိုမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။” သူတို့က PS3 ကို မင်းရဲ့ run-of-the-mill console ထက် ပိုလိုချင်ပေမယ့် လက်တွေ့မှာ၊ အဲဒါက အဲဒီတုန်းက လုပ်ဖို့ အရမ်းတန်နေလိမ့်မယ်။ “စက်ရဲ့ အလယ်ဗဟိုဟာ ဂိမ်းဆော့ရမယ်ဆိုတာကိုလည်း လေ့လာခဲ့ပါတယ်။ ရုပ်ရှင်တွေ တိုက်ရိုက်လွှင့်နိုင်မလား သီချင်းဖွင့်နိုင်မလား။ တီဗီကြည့်ရင်း ကစားနေရင်း ပီဇာကို မှာယူလို့ရပါသလား။ မဟုတ်ဘူး၊ အဲဒါကို ဂိမ်းစက်ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ အချိန်တိုင်းအကောင်းဆုံးဂိမ်းစက်ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ။ အဲဒါက တကယ်ကို ခြားနားစေတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ PS4 ထွက်လာတဲ့အခါ၊ Xbox က ကြိုးစားနေတာကို ဆန့်ကျင်ပါတယ်။ [သူတို့က] မာလ်တီမီဒီယာ အတွေ့အကြုံကို ပိုတည်ဆောက်ချင်ကြပြီး၊ ငါတို့က kick ass ဂိမ်းစက်ကို ဆောက်ချင်တာ။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ