Thuis > Nieuws > PlayStation-CEO gelooft in AI-voordelen voor gaming, maar beweert dat 'menselijke aanraking' altijd noodzakelijk is

PlayStation-CEO gelooft in AI-voordelen voor gaming, maar beweert dat 'menselijke aanraking' altijd noodzakelijk is

Auteur:Kristen Update:Jan 19,2025

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in gaming – een krachtig hulpmiddel, geen vervanging

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

In een recent interview met de BBC besprak PlayStation-co-CEO Hermen Hulst de groeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel Hulst het potentieel van AI erkende om de ontwikkeling van games radicaal te veranderen, benadrukte Hulst de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'.

Een evenwichtsoefening: AI en menselijke creativiteit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

De opmerkingen van Hulst komen in een tijd van aanzienlijke debatten in de sector over de impact van AI op de ontwikkeling van games. Hoewel AI het potentieel biedt om processen te stroomlijnen en alledaagse taken te automatiseren, blijven er zorgen bestaan ​​over het potentieel ervan om menselijke creatieven te verdringen. De recente staking van Amerikaanse stemacteurs, deels aangewakkerd door het gebruik van generatieve AI in games, benadrukt deze zorgen.

Uit marktonderzoek van CIST blijkt dat ongeveer tweederde van de game-ontwikkelingsstudio's al AI gebruikt om workflows te optimaliseren, voornamelijk voor prototyping, conceptcreatie, activageneratie en wereldopbouw. Hulst verwacht in de toekomst een "dubbele vraag": een markt voor AI-gedreven innovatie naast een aanhoudend verlangen naar handgemaakte, zorgvuldig vervaardigde games.

De AI-strategie en toekomstige ambities van PlayStation

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation zelf is actief betrokken bij AI-onderzoek en -ontwikkeling en beschikt over een speciale Sony AI-afdeling die in 2022 is opgericht. Naast gaming voorziet Hulst ook in een bredere multimedia-uitbreiding voor PlayStation IP's, daarbij verwijzend naar de komende Amazon Prime-aanpassing van God of War (2018) als voorbeeld. Deze expansionistische strategie kan verband houden met geruchten over overnamegesprekken met Kadokawa Corporation, een groot Japans multimediaconglomeraat.

Lessen die we hebben geleerd van de PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Tegen het 30-jarig jubileum van PlayStation beschreef voormalig PlayStation-chef Shawn Layden het PlayStation 3 (PS3)-tijdperk als een "Icarus-moment": een periode van overdreven ambitieuze doelen die het team bijna overweldigden. Layden benadrukte het belang van een terugkeer naar de kernprincipes, waarbij de nadruk lag op het leveren van de "beste gamemachine aller tijden" in plaats van te diversifiëren naar al te ambitieuze multimediafuncties. Deze ervaring vormde de focus van de PlayStation 4 op uitmuntende gaming.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Concluderend suggereert PlayStation's benadering van AI een voorzichtig optimisme, waarbij het potentieel ervan wordt omarmd en tegelijkertijd prioriteit wordt gegeven aan het blijvende belang van menselijke creativiteit en de kerngame-ervaring.