Thuis > Nieuws > PlayStation-CEO gelooft in AI-voordelen voor gaming, maar beweert dat 'menselijke aanraking' altijd noodzakelijk is
PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in gaming – een krachtig hulpmiddel, geen vervanging
In een recent interview met de BBC besprak PlayStation-co-CEO Hermen Hulst de groeiende rol van kunstmatige intelligentie (AI) in de game-industrie. Hoewel Hulst het potentieel van AI erkende om de ontwikkeling van games radicaal te veranderen, benadrukte Hulst de onvervangbare waarde van de 'menselijke aanraking'.
Een evenwichtsoefening: AI en menselijke creativiteit
De opmerkingen van Hulst komen in een tijd van aanzienlijke debatten in de sector over de impact van AI op de ontwikkeling van games. Hoewel AI het potentieel biedt om processen te stroomlijnen en alledaagse taken te automatiseren, blijven er zorgen bestaan over het potentieel ervan om menselijke creatieven te verdringen. De recente staking van Amerikaanse stemacteurs, deels aangewakkerd door het gebruik van generatieve AI in games, benadrukt deze zorgen.
Uit marktonderzoek van CIST blijkt dat ongeveer tweederde van de game-ontwikkelingsstudio's al AI gebruikt om workflows te optimaliseren, voornamelijk voor prototyping, conceptcreatie, activageneratie en wereldopbouw. Hulst verwacht in de toekomst een "dubbele vraag": een markt voor AI-gedreven innovatie naast een aanhoudend verlangen naar handgemaakte, zorgvuldig vervaardigde games.
De AI-strategie en toekomstige ambities van PlayStation
PlayStation zelf is actief betrokken bij AI-onderzoek en -ontwikkeling en beschikt over een speciale Sony AI-afdeling die in 2022 is opgericht. Naast gaming voorziet Hulst ook in een bredere multimedia-uitbreiding voor PlayStation IP's, daarbij verwijzend naar de komende Amazon Prime-aanpassing van God of War (2018) als voorbeeld. Deze expansionistische strategie kan verband houden met geruchten over overnamegesprekken met Kadokawa Corporation, een groot Japans multimediaconglomeraat.
Lessen die we hebben geleerd van de PlayStation 3
Tegen het 30-jarig jubileum van PlayStation beschreef voormalig PlayStation-chef Shawn Layden het PlayStation 3 (PS3)-tijdperk als een "Icarus-moment": een periode van overdreven ambitieuze doelen die het team bijna overweldigden. Layden benadrukte het belang van een terugkeer naar de kernprincipes, waarbij de nadruk lag op het leveren van de "beste gamemachine aller tijden" in plaats van te diversifiëren naar al te ambitieuze multimediafuncties. Deze ervaring vormde de focus van de PlayStation 4 op uitmuntende gaming.
Concluderend suggereert PlayStation's benadering van AI een voorzichtig optimisme, waarbij het potentieel ervan wordt omarmd en tegelijkertijd prioriteit wordt gegeven aan het blijvende belang van menselijke creativiteit en de kerngame-ervaring.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 streeft naar Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rollenspel / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps