Dom > Aktualności > Dyrektor generalny PlayStation wierzy w korzyści AI dla gier, ale twierdzi, że „ludzki dotyk” jest zawsze niezbędny
Dyrektor generalny PlayStation Hermen Hulst: Sztuczna inteligencja w grach – potężne narzędzie, a nie zamiennik
W niedawnym wywiadzie dla BBC współzałożyciel PlayStation, Hermen Hulst, omówił rosnącą rolę sztucznej inteligencji (AI) w branży gier. Uznając potencjał sztucznej inteligencji do zrewolucjonizowania tworzenia gier, Hulst podkreślił niezastąpioną wartość „ludzkiego dotyku”.
Ustawa równoważąca: sztuczna inteligencja i kreatywność ludzka
Komentarze Hulsta pojawiają się w czasie znaczącej debaty branżowej na temat wpływu sztucznej inteligencji na tworzenie gier. Chociaż sztuczna inteligencja oferuje potencjał usprawnienia procesów i automatyzacji przyziemnych zadań, pozostają obawy co do jej potencjału w zakresie wypierania ludzkich twórców. Niedawny strajk amerykańskich aktorów głosowych, częściowo podsycony wykorzystaniem generatywnej sztucznej inteligencji w grach, uwydatnia te niepokoje.
Badania rynku przeprowadzone przez CIST pokazują, że około dwie trzecie studiów zajmujących się tworzeniem gier wykorzystuje już sztuczną inteligencję do optymalizacji przepływów pracy, głównie na potrzeby prototypowania, tworzenia koncepcji, generowania zasobów i budowania świata. Hulst przewiduje w przyszłości „podwójny popyt”: rynek innowacji opartych na sztucznej inteligencji wraz z ciągłym zapotrzebowaniem na ręcznie robione, skrupulatnie wykonane gry.
Strategia sztucznej inteligencji i przyszłe ambicje PlayStation
Sama PlayStation aktywnie angażuje się w badania i rozwój sztucznej inteligencji, posiadając dedykowany dział Sony ds. sztucznej inteligencji utworzony w 2022 r. Oprócz gier Hulst przewiduje szerszą ekspansję multimedialną dla adresów IP PlayStation, powołując się na nadchodzącą adaptację God of War< na Amazon Prime. 🎜> (2018) jako przykład. Ta ekspansjonistyczna strategia może być powiązana z plotkami o przejęciu firmy Kadokawa Corporation, dużego japońskiego konglomeratu multimedialnego.
Wnioski wyciągnięte z PlayStation 3
Podsumowując, podejście PlayStation do sztucznej inteligencji sugeruje ostrożny optymizm, wykorzystując jej potencjał, traktując jednocześnie priorytetowo trwałe znaczenie ludzkiej kreatywności i podstawowych wrażeń z gry.
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Przedstawiamy ostateczny przewodnik po płynnej zamianie postaci w dynastii Warriors: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Codes (styczeń 2025)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Capcom Spotlight luty 2025 prezentuje Monster Hunter Wilds, Oniimusha i nie tylko
Apr 01,2025
Max Hunter ranga w Monster Hunter Wilds: Wskazówki dotyczące zwiększenia
Apr 04,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Zwykły / 36.00M
Aktualizacja: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Code Of Talent
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)