บ้าน > ข่าว > CEO PlayStation เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่การอ้างว่า "สัมผัสของมนุษย์" นั้นจำเป็นเสมอ
Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation พูดถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับ AI ในเกม โดยแบ่งปันว่า AI มีศักยภาพที่จะปฏิวัติ แต่จะไม่มีวันมาแทนที่มนุษย์ อ่านต่อเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเขา และแผนการในอนาคตของ PlayStation หลังจากผ่านไป 30 ปี
-
Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ Sony Interactive Entertainment ยอมรับว่า AI มีศักยภาพในการ "ปฏิวัติวงการเกม" แต่มันจะไม่เทียบเท่ากับ "สัมผัสของมนุษย์" ของเกมที่สร้างโดยผู้คน เขาแบ่งปันกับ BBC ในการสัมภาษณ์-
ด้วยเหตุนี้ PlayStation ได้เริ่มค้นคว้า พัฒนา และใช้ AI เพื่อทำให้การพัฒนามีประสิทธิภาพมากขึ้น แม้ว่าจะมีแผนก AI ของ Sony ในบริษัทที่อุทิศตนเพื่อการวิจัยและพัฒนาที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2022 และนอกเหนือจากขอบเขตการเล่นเกมแล้ว บริษัท ยังมองหาการขยายช่องทางมัลติมีเดียเพิ่มเติมในอนาคต เช่น การเปลี่ยนเกมให้เป็นภาพยนตร์และซีรีส์รายการทีวี เขาชี้ให้เห็นถึง God of War ในปี 2018 ที่เป็นจุดเริ่มต้น ซึ่งกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่องในฐานะรายการ Amazon Prime ที่กำลังจะมาถึง “ฉันหวังว่าจะยกระดับ PlayStation IP นอกเหนือจากหมวดเกม และยกระดับเพื่อให้อยู่ในอุตสาหกรรมบันเทิงขนาดใหญ่ได้อย่างสะดวกสบาย”
<>
เนื่องในโอกาสครบรอบ 30 ปี PlayStation Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation ได้เดินทางย้อนรอยความทรงจำและแบ่งปันเรื่องราวและข้อมูลเชิงลึกมากมายเกี่ยวกับช่วงเวลาที่เขาอยู่กับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเมื่อ PlayStation ยังเป็นเพียงแนวคิด ตลอดระยะเวลาหลายปีที่เขาดำรงตำแหน่ง Layden กลายเป็นบุคคลสำคัญในแผนกเกม และในที่สุดก็กลายเป็นประธานของ PlayStation Worldwide Studiosเรื่องราวหนึ่งที่เขาเน้นย้ำคือการประกาศว่า PlayStation 3 (PS3) เป็นช่วงเวลาของอิคารัสสำหรับทีม โดยกล่าวว่า "เราบินเข้าใกล้ดวงอาทิตย์มากเกินไป และเราโชคดีและมีความสุขที่รอดมาได้" เนื่องจากเกมคอนโซลมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละปีที่ผ่านมา บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องมีบางสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับคอนโซลของตน เพื่อให้แน่ใจว่าคอนโซลจะยังมีโอกาสในตลาด และทีมงานก็มีไอเดียมากมายสำหรับ PS3 “เรามี PS1, PS2... และตอนนี้เรากำลังสร้างซูเปอร์คอมพิวเตอร์! และเราจะใส่ Linux ลงไป! และเราจะทำสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด!” ความทะเยอทะยานอยู่ในจุดสูงสุดตลอดกาล แต่มันพิสูจน์มากเกินไปสำหรับทีม ดังนั้นจึงถูกขนานนามว่าเป็น “ช่วงเวลาของอิคารัส”
“PS3 พาเรากลับไปสู่หลักการแรกเริ่ม และนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการในบางครั้งเมื่อคุณใช้ทรัพยากรของตัวเองสูงเกินไป คุณล้มลงเล็กน้อย หัวชนกำแพง แล้วคุณก็รู้ว่า 'ฉันไม่สามารถทำงานแบบนี้ต่อไปได้' PS3 เป็นเสียงเรียกร้องให้ทุกคนกลับไปสู่หลักการแรกของเรา” พวกเขาต้องการให้ PS3 เป็นมากกว่าคอนโซลทั่วไป แต่ในความเป็นจริงแล้ว นั่นอาจมีราคาแพงเกินไปที่จะทำในเวลานั้น “เรายังได้เรียนรู้ว่าศูนย์กลางของเครื่องจะต้องมีการเล่นเกม มันไม่เกี่ยวกับว่าฉันสามารถสตรีมภาพยนตร์หรือเล่นเพลงได้หรือไม่ ฉันสามารถสั่งพิซซ่าในขณะที่ดูทีวีและเล่นได้หรือไม่? ไม่ แค่ทำให้มันกลายเป็นเครื่องเกม เพียงแค่ทำให้มันเป็นเครื่องเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่สร้างความแตกต่างจริงๆ เมื่อ PS4 เปิดตัว มันทำให้เราขัดแย้งกับสิ่งที่ Xbox พยายามทำ [พวกเขาต้องการ] สร้างประสบการณ์มัลติมีเดียมากขึ้น และเราแค่อยากสร้างเครื่องเกมสุดเจ๋ง”
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 มีจุดมุ่งหมายเพื่อ Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ไม่เป็นทางการ / 352.80M
อัปเดต: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
บทบาทการเล่น / 318.0 MB
อัปเดต: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps