အိမ် > သတင်း > Unreal Engine 6 သည် Metaverse Union အတွက် ရည်ရွယ်သည်။

Unreal Engine 6 သည် Metaverse Union အတွက် ရည်ရွယ်သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 20,2025

Epic Games ၏ ခမ်းနားသော အသွင်အပြင် အစီအစဉ်- ဂိမ်းအားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဧရာမ metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ

Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် ကြီးမားသော Metaverse ပရောဂျက်အတွက် ၎င်း၏အစီအစဉ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် မျိုးဆက်သစ် Unreal Engine 6 အပါအဝင် ကုမ္ပဏီ၏နောက်ထပ်အဆင့်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

Epic's Roblox၊ Fortnite metaverse အစီအစဉ်များနှင့် Unreal Engine 6

Epic CEO Tim Sweeney သည် အပြန်အလှန် လည်ပတ်နိုင်သော အသွင်အပြင်နှင့် အပြန်အလှန် လုပ်ဆောင်နိုင်သော စီးပွားရေးကို ဖန်တီးလိုသည်

Epic Games的元宇宙计划The Verge နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney က ကုမ္ပဏီ၏ နောက်ထပ်ကြီးမားသော အစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sweeney သည် Fortnite၊ Roblox နှင့် အခြားသော Unreal Engine ဂိမ်းများနှင့် ဆက်စပ်ပရောဂျက်များကဲ့သို့သော Unreal Engine ကို အသုံးပြုထားသော အကြီးဆုံးဂိမ်းများ၏ စျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းမိုးမည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော "metaverse" အတွက် သူ၏ အစီအစဉ်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Sweeney မှ The Verge သို့ ပြောကြားရာတွင် Epic သည် ယခုဆယ်စုနှစ်ကုန်အထိ ဤအစီအစဉ်များကို လုပ်ဆောင်ရန် လုံလောက်သော အရင်းအနှီးရှိနေပြီဖြစ်သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် စက်မှုလုပ်ငန်းရှိ မည်သည့်ကုမ္ပဏီနှင့်မဆို နှိုင်းယှဉ်ပါက အလွန်နက်နဲသော အိတ်ဆောင်များ ရှိပြီး အလွန်ဂရုတစိုက် ရှေ့သို့ မျှော်ကြည့်ကာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံကာ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကြွယ်ဝမှု အပြောင်းအလဲကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အရွယ်အစားကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည်" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤဆယ်စုနှစ်၏ ကျန်ရှိသော အစီအမံများကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပြီးပြည့်စုံသော အနေအထားတွင် ရှိနေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ယုံကြည်ပါသည်။"

Epic ၏နောက်ထပ်အဆင့်များသည် ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ Unreal Engine နှင့် Fortnite ၏ Unreal Editor ပါ၀င်သည်—အဓိကအားဖြင့် ၎င်းတို့နှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းပေးသည့် super-converged Unreal Engine 6 သည် နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း Epic မျှော်လင့်ထားသည့်အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ . "အဲဒီကမ္ဘာနှစ်ခုကို ပေါင်းစည်းလိုက်တာနဲ့ တကယ့်စွမ်းအားက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ [Fortnite's Unreal Editor] Combined မှာ ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနဲ့အတူ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ high-end ဂိမ်းအင်ဂျင်ရဲ့ စွမ်းအားအပြည့်နဲ့ ပေါင်းစပ်နိုင်စေမှာပါ" လို့ Sweeney က ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ . "နှစ်အနည်းငယ်ကြာပါမယ်။ ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ပြီးသွားတဲ့အခါ၊ အဲဒါက Unreal Engine 6 ဖြစ်ပါတယ်။"

Sweeney အရ၊ စီစဉ်ထားသော Unreal Engine 6 သည် developer များ — AAA game developers များနှင့် indie game developers — တို့အား "အက်ပ်တစ်ခုတည်ဆောက်ပြီးနောက် ၎င်းကို မည်သည့် platform Deployment အတွက်မဆို သီးခြားဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်" တံခါးဖွင့်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့် "နည်းပညာဆိုင်ရာ အခြေခံအုတ်မြစ်များ" ကို လွှမ်းမိုးသည့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အသွင်အပြင်တစ်ခု။ Epic Games的元宇宙计划

Sweeney က ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "Disney သည် Disney ဖြစ်သော်လည်း Fortnite ဂေဟစနစ်နှင့် အပြည့်အဝ အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဂေဟစနစ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရန် Disney နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး Unreal Engine 6 နှင့်ပတ်သက်သည့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆွေးနွေးမှုများသည် နည်းပညာဆိုင်ရာအခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ လူတိုင်းအတွက် AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများမှ အင်ဒီဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများအထိ ဤတူညီသောအရာကိုရရှိရန် Fortnite ဖန်တီးသူများအထိ။"

သို့သော်လည်း Epic သည် Roblox နှင့် Minecraft ပိုင်ရှင် Microsoft နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မပြုလုပ်ရသေးကြောင်း Sweeney မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး "ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့ အချိန်နဲ့အမျှ ဆွေးနွေးမှုတွေ လုပ်သွားမှာပါ" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာ အငြင်းအခုံတခုလုံးက ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ရဲ့ သူငယ်ချင်းအားလုံးနဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဂိမ်းတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နေကြတာပါ၊ ကစားသမားတွေဟာ သူတို့ ရေရှည်ကစားနိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်တဲ့ ဂိမ်းတွေမှာ ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ပိုက်ဆံပိုသုံးနေကြပါတယ်" ဟု Sweeney က ပြောကြားပြီး သူသည် စည်းရုံးလိုကြောင်း အသေးစိတ် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝင်ငွေခွဲဝေမှုပုံစံ။

"မင်းဟာ ဂိမ်းတစ်ခုဆော့နေတယ်ဆိုရင် မင်းဘယ်တော့မှ ပြန်အသုံးမပြုတော့တဲ့ ပစ္စည်းတွေအတွက် ပိုက်ဆံကို ဘာလို့သုံးရမှာလဲ၊ ဒါဆို ဒါက ဒီနေ့ခေတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းတွေကို ဝယ်ယူတဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ ယုံကြည်မှုကို တိုးလာစေမှာပါ ရေရှည်မှာ သူတို့ပိုင်ဆိုင်ရမယ့်အရာတွေကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး သူတို့သွားလေရာတိုင်း ရနိုင်ပါလိမ့်မယ်။”

Epic Games的元宇宙计划Epic အမှုဆောင်ဒုဥက္ကဌ Saxs Persson က " Roblox ၊ Minecraft နဲ့ Fortnite တို့ကြားက စီးဆင်းဖို့ ပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုမျိုး မဖြစ်နိုင်ဘူးဆိုတာ အကြောင်းပြချက်မရှိပါဘူး။ ကစားသမားများ အတူတကွ ပူးပေါင်းပြီး အကောင်းဆုံး ဂေဟစနစ်ကို အနိုင်ယူခွင့်ပြုပါ။"

"ငါတို့ တစ်ခုခု တီထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေတယ်။ ဒီနေ့ Fortnite မှာ မြင်နေပြီးသား အရာကို ချဲ့ထွင်ဖို့ ကြိုးစားနေတာပဲ၊ ငါတို့ တကယ်လုပ်နေတာက ဒီနေ့ ငါတို့ သိထားတဲ့ အရာတွေကို နှစ်ဆ လျှော့ပြီး အောင်မြင်နေတာပဲ၊ အဲဒါပဲ။ Tim က "Persson က The Verge နဲ့ အစောပိုင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုမှာ အမှုဆောင်အရာရှိတွေက ဒီ metaverse ဘယ်လိုလက်တွေ့လုပ်ဆောင်မယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။

Persson က "သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ကစားရင်၊ ရွေးချယ်စရာတွေများရင် ပိုကြာကြာကစားမယ်၊ ပိုကစားမယ်၊ မင်းအချိန်တွေ ပိုပျော်လာလိမ့်မယ်။ ဖော်မြူလာက ရိုးရှင်းပါတယ်" ဟု Sweeney က ရှင်းပြထားသကဲ့သို့၊ စမတ်ဖုန်းများတွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အတိုင်း ကုမ္ပဏီတစ်ခုက ၎င်းတို့အားလုံးကို လုံးလုံးလျားလျားလွှမ်းမိုးရန် မဖြစ်နိုင်သည့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဂေဟစနစ်များ ရှိရန် ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်တွင် ထုတ်ဝေသူများနှင့် လုံလောက်သော ဂေဟစနစ်များရှိသည်။"

ထိပ်တန်းသတင်းများ