Enggrandeng metaverse plan ng Epic Games: Gumawa ng isang higanteng metaverse na nagsasama ng lahat ng laro
Ang CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ay nagdedetalye sa mga susunod na hakbang ng kumpanya, kasama ang next-gen na Unreal Engine 6 bilang bahagi ng mga plano nito para sa mas malaking proyekto ng Metaverse .
Sa isang panayam sa The Verge, inihayag ng Epic Games CEO Tim Sweeney ang susunod na malaking plano ng kumpanya. Idinetalye ni Sweeney ang kanyang mga plano para sa isang interoperable na "metaverse" na gagamitin ang marketplace at mga asset ng pinakamalalaking laro gamit ang Unreal Engine, gaya ng Fortnite, Roblox at iba pang laro ng Unreal Engine at mga kaugnay na proyekto.
Sinabi ni Sweeney sa The Verge na mayroon na ngayong sapat na puhunan ang Epic para ituloy ang mga planong ito hanggang sa katapusan ng dekada. "Kami ay may napakalalim na bulsa kumpara sa halos anumang kumpanya sa industriya at maingat na namumuhunan sa hinaharap at maaari naming kontrolin ang laki ng aming mga pamumuhunan habang nagbabago ang aming yaman," paliwanag niya. "Naniniwala kami na nasa perpektong posisyon kami upang maisagawa ang natitirang bahagi ng dekada na ito at makamit ang lahat ng aming mga plano sa sukat na mayroon kami."
Isasama sa mga susunod na hakbang ng Epic ang high-end na tool sa pag-develop nito na Unreal Engine, gayundin ang Unreal Editor ng Fortnite—na talagang isang super-converged na Unreal Engine 6 na pinagsasama ang dalawa, isang bagay na inaasahan ng Epic na makamit sa loob ng ilang taon . "Ang tunay na kapangyarihan ay dumarating kapag pinagsama natin ang dalawang mundong iyon, para mapagsama natin ang buong kapangyarihan ng ating high-end game engine sa kadalian ng paggamit na pinagsama-sama natin sa [Fortnite's Unreal Editor] Combined," sabi ni Sweeney . "Tatagal ito ng ilang taon. Kapag natapos na ang prosesong ito, Unreal Engine 6 na iyon." Ayon kay Sweeney, ang nakaplanong Unreal Engine 6 ay magbibigay-daan sa mga developer — AAA game developer at indie game developer — na "bumuo ng app at pagkatapos ay gawin itong standalone na laro para sa anumang platform Deployment," na nagbubukas ng pinto sa isang interoperable metaverse na gumagamit ng nilalamang ito at "mga teknikal na pundasyon."
Ipinaliwanag pa ni Sweeney: "Inihayag namin na nakikipagtulungan kami sa Disney upang bumuo ng isang ecosystem na Disney ngunit ganap na interoperable sa Fortnite ecosystem At ang aming mga talakayan tungkol sa Unreal Engine 6 ay kung ano ang gagawing posible para sa lahat mula sa mga developer ng AAA game hanggang sa mga developer ng indie game hanggang sa mga tagalikha ng Fortnite upang makamit ang parehong bagay na ito.”
Gayunpaman, sinabi ni Sweeney na ang Epic ay hindi pa "nagkakaroon ng mga talakayang iyon" sa Roblox at may-ari ng Minecraft na Microsoft, ngunit idinagdag, "ngunit magkakaroon kami ng mga talakayan sa paglipas ng panahon." "Ang buong argument dito ay ang mga manlalaro ay lumilipat sa mga laro na maaari nilang laruin kasama ang lahat ng kanilang mga kaibigan, at ang mga manlalaro ay gumagastos ng mas maraming pera sa mga digital na item sa mga laro na pinaniniwalaan nilang maglalaro sila ng pangmatagalan," sabi ni Sweeney, na nagpaliwanag na gusto niyang mag-lobby para sa isang modelo ng pagbabahagi ng kita.
"Kung naglalaro ka lang, bakit ka gagastos ng pera sa mga item na hindi mo na magagamit muli kung mayroon tayong interoperable na ekonomiya, kung gayon madaragdagan ang tiwala ng mga manlalaro sa pagbili ng mga digital na produkto ngayon. magreresulta sa isang bagay na pagmamay-ari nila sa pangmatagalan at magiging available ito kahit saan sila magpunta
Sumasang-ayon ang Epic executive vice president na si Saxs Persson, “Walang dahilan kung bakit hindi tayo magkakaroon ng pinagsamang diskarte sa pagdaloy sa pagitan ng Roblox, Minecraft, at Fortnite sama-sama ang mga manlalaro at pinapayagan ang pinakamahusay na ecosystem na manalo.”
Idinagdag ni Persson: "Kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan, kung marami kang pagpipilian, maglalaro ka nang mas mahaba, maglalaro ka pa, at mas mag-e-enjoy ka sa iyong oras. Simple lang ang formula ” As Sweeney explains, “ May sapat na mga ecosystem at publisher sa industriya ng paglalaro para magkaroon ng sarili nilang ecosystem na imposible para sa isang kumpanya na ganap na dominahin silang lahat, tulad ng nangyayari sa mga smartphone sa ganoong paraan.”
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Komposisyon ng Pit sa Minecraft: Paglikha at Paggamit
Mar 28,2025
Inilabas ng Free Fire ang Kaakit-akit na "Winterlands: Aurora" Event
Jan 18,2025
Nilalayon ng Unreal Engine 6 ang Metaverse Union
Jan 20,2025
Nakakatawang Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
King of Avalon: Redeem Codes Galore para sa 2025
Jan 18,2025
Werewolf Voice - Board Game
Role Playing / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Hex Commander
Diskarte / 68.00M
Update: Dec 25,2024
Idle Cinema Empire Idle Games
Simulation / 112.39M
Update: Dec 30,2024
F.I.L.F. 2
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps
DanceRail3