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Google के आलिंगन में शतरंज के लिए मान्यता

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 22,2025

Chess is an eSport Now शतरंज Esports क्षेत्र में प्रवेश करता है: EWC 2025 में एक ऐतिहासिक क्षण

Esports विश्व कप (EWC) 2025 टूर्नामेंट ने एक आश्चर्यजनक घोषणा की है: शतरंज, मिलेनिया के इतिहास के साथ एक खेल, एक Esport के रूप में चित्रित किया जाएगा। Chess.com, ग्रैंडमास्टर मैग्नस कार्लसेन और एस्पोर्ट्स वर्ल्ड कप फाउंडेशन (EWCF) के बीच यह साझेदारी खेल के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है।

शतरंज केंद्र चरण लेता है

प्रतिस्पर्धी शतरंज ईडब्ल्यूसी, दुनिया के सबसे बड़े गेमिंग और ईस्पोर्ट्स फेस्टिवल में डेब्यू करेंगे। EWCF के सीईओ राल्फ रीचर्ट ने शतरंज को "सभी रणनीति खेलों की मां" के रूप में देखा, जो कि ईडब्ल्यूसी के मिशन के लिए एक आदर्श फिट के रूप में अपनी वैश्विक अपील और जीवंत प्रतिस्पर्धी दृश्य को उजागर करता है।

विश्व चैंपियन और शीर्ष रैंक वाले खिलाड़ी मैग्नस कार्लसेन एक राजदूत के रूप में काम करेंगे, जिसका उद्देश्य शतरंज को व्यापक दर्शकों के लिए पेश करना है और खिलाड़ियों की भावी पीढ़ियों को प्रेरित करेगा। उन्होंने ईडब्ल्यूसी में अन्य प्रमुख एस्पोर्ट्स में शामिल होने के बारे में शतरंज के बारे में अपनी उत्तेजना व्यक्त की, इसे खेल के विकास के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर के रूप में देखा।

रियाद 2025: एक $ 1.5 मिलियन का प्रदर्शन

Chess is an eSport Now

EWC 31 जुलाई से 3 अगस्त, 2025 तक, सऊदी अरब के रियाद में आयोजित किया जाएगा, जिसमें $ 1.5 मिलियन का पुरस्कार पूल होगा। क्वालिफिकेशन फरवरी और मई में आयोजित 2025 चैंपियंस शतरंज टूर (सीसीटी) के माध्यम से होगा। शीर्ष 12 सीसीटी खिलाड़ी, एक "अंतिम चांस क्वालिफायर" से चार के साथ, $ 300,000 के पुरस्कार पूल के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे और ईडब्ल्यूसी के उद्घाटन शतरंज एस्पोर्ट्स प्रतियोगिता में एक स्थान पर होगा।

प्रशंसकों के लिए अपील बढ़ाने के लिए, 2025 सीसीटी प्रत्येक गेम के लिए एक तेज, 10-मिनट के समय नियंत्रण प्रारूप का उपयोग करेगा, जिसमें कोई वृद्धि नहीं होगी। टाईब्रेकर्स एक एकल आर्मगेडन गेम द्वारा तय किया जाएगा।

1500 साल पहले प्राचीन भारत में उत्पन्न होने वाली शतरंज, विश्व स्तर पर लोकप्रिय शगल में विकसित हुई है। Chess.com जैसे प्लेटफार्मों द्वारा सुगम होने के अपने डिजिटल अनुकूलन ने अपनी पहुंच को व्यापक बना दिया, विशेष रूप से कोविड -19 महामारी के दौरान। आगे लोकप्रियकरण स्ट्रीमिंग, प्रभावित करने वालों और मीडिया जैसे "द क्वीन्स गैम्बिट" के माध्यम से आया था। एक ईस्पोर्ट के रूप में इसकी आधिकारिक मान्यता और भी अधिक खिलाड़ियों और उत्साही लोगों को आकर्षित करने का वादा करती है।