チェスがeスポーツアリーナに入る:EWC 2025での歴史的な瞬間
eSportsワールドカップ(EWC)2025トーナメントは驚くべき発表を行いました。数千年の歴史を持つゲームであるチェスがeスポーツとして紹介されます。 Chess.com、Grandmaster Magnus Carlsen、およびeSports World Cup Foundation(EWCF)とのパートナーシップは、ゲームの重要なマイルストーンです。
競争力のあるチェスは、世界最大のゲームおよびeスポーツフェスティバルであるEWCでデビューします。 EWCF CEOのRalf Reichertは、チェスを「すべての戦略ゲームの母親」と称賛し、EWCの使命にぴったりであるグローバルな魅力と活気のある競争シーンを強調しました。
世界チャンピオンでトップランクの選手マグナス・カールセンが大使を務め、より多くの聴衆にチェスを紹介し、将来の世代のプレイヤーを刺激することを目指しています。彼は、チェスがEWCの他の著名なeスポーツに加わることについて興奮を表明し、それをゲームの成長にとって極めて重要な機会と見なしました。
EWCは、2025年7月31日から8月3日まで、サウジアラビアのリヤドで開催され、かなりの150万ドルの賞金プールがあります。資格は、2月と5月に開催される2025チャンピオンズチェスツアー(CCT)を通じて行われます。上位12人のCCTプレーヤーは、「ラストチャンス予選」の4人とともに、30万ドルの賞金プールとEWCの最初のチェスエスポートコンペティションのスポットを競います。
eSportsファンへのアピールを強化するために、2025 CCTは、各ゲームでより速い10分間の時間制御形式を利用しますが、増分はありません。タイブレーカーは、単一のハルマゲドンゲームによって決定されます。
1500年以上前に古代インドに由来するチェスは、世界的に人気のある娯楽に進化してきました。 Chess.comのようなプラットフォームによって促進されるデジタル適応は、特にCovid-19のパンデミック中にそのリーチを拡大しました。ストリーミング、インフルエンサー、および「クイーンズギャンビット」のようなメディアを通じて、さらなる普及が生まれました。 eスポーツとしての公式の認識は、さらに多くのプレイヤーと愛好家を引き付けることを約束します。
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