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Reconocimiento de eSports para el ajedrez en el abrazo de Google

Autor:Kristen Actualizar:Feb 22,2025

Chess is an eSport Now Ajedrez ingresa al ESPORTS Arena: un momento histórico en EWC 2025

El torneo de la Copa Mundial de Esports (EWC) 2025 ha hecho un anuncio sorprendente: el ajedrez, un juego con milenio de la historia, se presentará como un eSport. Esta asociación entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Fundación de la Copa Mundial de Esports (EWCF) marca un hito significativo para el juego.

El ajedrez toma el centro del escenario

El ajedrez competitivo debutará en el EWC, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. El CEO de EWCF, Ralf Reichert, aclamó el ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia", destacando su atractivo global y su vibrante escena competitiva como una opción perfecta para la misión de EWC.

El campeón mundial y el jugador mejor clasificado, Magnus Carlsen, servirá como embajador, con el objetivo de presentar el ajedrez a un público más amplio e inspirar a las futuras generaciones de jugadores. Expresó su emoción por que el ajedrez se uniera a otros deportes electrónicos prominentes en el EWC, viéndolo como una oportunidad fundamental para el crecimiento del juego.

riadh 2025: un enfrentamiento de $ 1.5 millones

Chess is an eSport Now

El EWC se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025, con un premio sustancial de $ 1.5 millones. La calificación será a través de la gira de ajedrez de 2025 Champions (CCT), celebrada en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores de CCT, junto con cuatro de un "calificador de última oportunidad", competirán por un grupo de premios de $ 300,000 y un lugar en la competencia inaugural de deportes deportivos de ajedrez de la EWC.

Para mejorar el atractivo para los fanáticos de los deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un formato de control de tiempo de 10 minutos más rápido para cada juego, sin incremento. Los desempate serán decididos por un solo juego de Armagedón.

El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, se ha convertido en un pasatiempo globalmente popular. Su adaptación digital, facilitada por plataformas como Chess.com, amplió su alcance, particularmente durante la pandemia Covid-19. Se produjo una mayor popularización a través de la transmisión, los influenciadores y los medios de comunicación como "The Queen's Gambit". Su reconocimiento oficial como eSport promete atraer aún más jugadores y entusiastas.