বাড়ি > খবর > পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পেয়েছে

পিসি গেমিং মোবাইল-অধ্যুষিত জাপানে জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পেয়েছে

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 17,2025

জাপানের মোবাইল গেম মার্কেটের আধিপত্যের অধীনে, পিসি গেমের বাজার হঠাৎ করেই উঠে এসেছে

PC游戏在日本手游市场中崛起দীর্ঘদিন ধরে, জাপানের ইলেকট্রনিক গেমের বাজারে মোবাইল গেমের আধিপত্য, PC গেম ফিল্ড দ্রুত বৃদ্ধি পেয়েছে। শিল্প বিশ্লেষকদের নতুন গবেষণা দেখায় যে জাপানের পিসি গেমিং বাজার মাত্র কয়েক বছরে আকারে "তিনগুণ" হয়েছে।

জাপানের পিসি গেমিং মার্কেট আকারে তিনগুণ বেড়েছে

PC游戏在日本手游市场中崛起সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, জাপানি পিসি গেমের বাজারের স্কেল ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে, এবং বার্ষিক আয় বৃদ্ধি অব্যাহত রয়েছে। জাপান কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট সাপ্লাইয়ার্স অ্যাসোসিয়েশন (CESA) এর তথ্য অনুসারে, শিল্প বিশ্লেষক ডঃ সেরকান টোটো উল্লেখ করেছেন যে জাপানের পিসি গেমিং বাজারের আকার গত চার বছরে "তিনগুণ" হয়েছে, US$1.6 বিলিয়ন (প্রায় 234.486 বিলিয়ন ইয়েন) এ পৌঁছেছে। 2023 সালে..

যদিও 2022 সালে বৃদ্ধি 2023 এর তুলনায় আনুমানিক US$300 মিলিয়ন হবে, তবে ক্রমাগত বৃদ্ধির গতি পিসি গেমের বাজারকে জাপানের মোবাইল গেম-প্রধান বাজারের 13% এর জন্য সক্ষম করেছে। ডঃ টোটো উল্লেখ করেছেন যে যদিও "সংখ্যা মার্কিন ডলারের পরিপ্রেক্ষিতে বেশি নাও হতে পারে", "সাম্প্রতিক বছরগুলিতে ইয়েনের ক্রমাগত দুর্বলতা" এর অর্থ খেলোয়াড়দের প্রকৃত ব্যয় বেশি হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে৷

শিল্প বিশ্লেষকদের দ্বারা প্রদত্ত ডেটা আরও দেখায় যে জাপানি গেমের বাজারে প্রধানত মোবাইল গেমের আধিপত্য রয়েছে এবং মোবাইল গেমের বাজারের আকার পিসি গেমের বাজারের চেয়ে অনেক বেশি। 2022 সালে, জাপানি মোবাইল গেমের বাজারের আকার (অনলাইন বিক্রয় সহ, যেমন মাইক্রো-লেনদেন) মার্কিন ডলার 12 বিলিয়ন (প্রায় 1.76 ট্রিলিয়ন ইয়েন) পৌঁছাবে। ডঃ টোটো একটি প্রতিবেদনে পুনরুক্ত করেছেন: "স্মার্টফোনগুলি এখনও জাপানের বৃহত্তম গেমিং প্ল্যাটফর্ম।" .

PC游戏在日本手游市场中崛起Statista মার্কেট ইনসাইট রিপোর্ট দেখায় যে জাপানের PC গেমিং মার্কেটের আয় এই বছর 3.14 বিলিয়ন ইউরো (প্রায় US$3.467 বিলিয়ন) হতে পারে। স্ট্যাটিস্তা বিশ্বাস করেন যে জাপানের "গেমিং পিসি এবং ল্যাপটপ মার্কেট" এর উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির জন্য দায়ী করা যেতে পারে "উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং ডিভাইসের জন্য ভোক্তাদের পছন্দ এবং ই-স্পোর্টের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা।" কোম্পানির তথ্য অন্তর্দৃষ্টি নির্দেশ করে যে "গেমিং পিসি এবং ল্যাপটপের বাজারে, 2029 সালের মধ্যে ব্যবহারকারীর সংখ্যা 4.6 মিলিয়নে পৌঁছাবে বলে আশা করা হচ্ছে।"

ডাঃ টোটো তার গবেষণায় উল্লেখ করেছেন: "আসলে 1980 এর দশকের গোড়ার দিকে স্থানীয় কম্পিউটার দিয়ে শুরু করে জাপানে পিসি গেমিংয়ের একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস রয়েছে "এর পরে, গেম কনসোল এবং পরবর্তী স্মার্টফোনগুলি দ্রুত আবির্ভূত হয়েছিল, কিন্তু এটি হয়নি।" তার মানে জাপানি পিসি গেমগুলি মারা গেছে, আমি মনে করি এর 'কুলুঙ্গি' বৈশিষ্ট্যগুলিকে অতিরঞ্জিত করা হয়েছে।"

⚫︎ ফাইনাল ফ্যান্টাসি 14 বা কান্তাই কালেকশনের মতো স্থানীয় পিসি লঞ্চ হিট বিরল কিন্তু বিদ্যমান ⚫︎ স্টিম জাপানি ব্যবহারকারীদের জন্য স্টোর ইন্টারফেসকে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করে এবং এর নাগাল প্রসারিত করে ⚫︎ আরও বেশি জনপ্রিয় স্মার্টফোন গেমও PC প্ল্যাটফর্মে আসছে, এবং কিছু এমনকি আত্মপ্রকাশ করছে ⚫︎ স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্মের উন্নতি, সেইসাথে জাপানের বাজারে স্টিমের সম্প্রসারণ এবং স্টোর ইন্টারফেসের উন্নতি

Xbox এবং Square Enix এর মত গেম জায়ান্টরা PC গেমিং ফিল্ড প্রসারিত করে

PC游戏在日本手游市场中崛起 জাপানে আধিপত্য বজায় রাখা জনপ্রিয় গেমগুলি প্রায়শই এস্পোর্টসের সাথে যুক্ত থাকে, যা সাম্প্রতিক বছরগুলিতে জাপানে ক্রমশ জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এই গেমগুলির মধ্যে রয়েছে StarCraft II, Dota 2, Rocket League এবং League of Legends। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, কিছু প্রভাবশালী গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশক তাদের গেমগুলিকে পিসি প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করেছে, এইভাবে জাপানি পিসি গেমারদের দিকে তাদের মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করেছে।

একটি উদাহরণ হল Square Enix-এর পোর্ট অফ ফাইনাল ফ্যান্টাসি 16 থেকে PC এই বছরের শুরুতে। গেমিং জায়ান্ট কনসোল এবং পিসি উভয় প্ল্যাটফর্মে গেমগুলি প্রকাশ করে একটি দ্বি-মুখী কৌশল অনুসরণ করার পরিকল্পনার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে।

PC游戏在日本手游市场中崛起এদিকে, মাইক্রোসফ্ট এবং এর Xbox কনসোল এবং PC গেমিং বিভাগগুলি জাপানি গেমিং বাজারে তাদের অংশ প্রসারিত করে চলেছে৷ Xbox এক্সিকিউটিভ ফিল স্পেন্সার এবং সারাহ বন্ড জাপানে Xbox এবং Microsoft গেমগুলির প্রভাবকে সক্রিয়ভাবে প্রচার ও প্রসারিত করেছেন এবং স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো প্রধান প্রকাশকদের কাছ থেকে সমর্থন পেয়েছেন।

শীর্ষ সংবাদ