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PC 游戏在移动设备主导的日本越来越受欢迎

作者:Kristen 更新日期:Jan 17,2025

日本手游市场主导地位下,PC游戏市场异军突起

PC游戏在日本手游市场中崛起长期以来,日本以手游为主导的电子游戏市场中,PC游戏领域却呈现出快速增长的态势。行业分析师的最新研究表明,短短几年内,日本PC游戏市场规模已“增长三倍”。

日本PC游戏市场规模增长三倍

PC游戏在日本手游市场中崛起近年来,日本PC游戏市场规模持续增长,年度营收不断攀升。行业分析师Serkan Toto博士根据日本电脑娱乐供应商协会(CESA)的数据指出,过去四年,日本PC游戏市场规模已“增长三倍”,2023年达到16亿美元(约合2344.86亿日元)。

虽然2022年与2023年相比,增幅仅约3亿美元,但持续的增长势头已使PC游戏市场占据日本手游主导市场的13%。Toto博士指出,虽然“以美元计算的数字可能看起来不高”,但“近年来日元持续疲软”,这意味着玩家的实际支出可能更高。

行业分析师提供的数据进一步表明,日本游戏市场主要由手游主导,手游市场规模远超PC游戏市场。2022年,日本手游市场(包括在线销售,如微交易)的规模达到120亿美元(约合1.76万亿日元)。Toto博士在一份报告中重申:“智能手机仍然是日本最大的游戏平台。”Sensor Tower的“2024年日本手游市场洞察”报告显示,日本“动漫手游”市场占据全球营收的50%。

PC游戏在日本手游市场中崛起Statista市场洞察报告显示,日本PC游戏市场营收今年可能飙升至31.4亿欧元(约合34.67亿美元)。Statista认为,日本“游戏PC和笔记本电脑市场”的显著增长,可归因于“消费者对高性能游戏设备的偏好以及电子竞技日益普及”。该公司数据洞察指出,“在游戏PC和笔记本电脑市场,用户数量预计到2029年将达到460万”。

Toto博士在其研究中指出:“日本实际上拥有丰富的早期PC游戏历史,始于20世纪80年代初的本土电脑。”“之后,游戏机和后来的智能手机迅速崛起,但这并不意味着日本PC游戏就此消亡,我认为其‘小众’特征一直被夸大了。”他认为推动日本PC游戏市场蓬勃发展的因素包括:

⚫︎ 像最终幻想14或舰队Collection这样的本土PC首发热门游戏,虽然稀少但确实存在 ⚫︎ Steam显著改善了面向日本用户的商店界面,并扩大了其影响力 ⚫︎ 越来越多的智能手机热门游戏也登陆PC平台,有些甚至首发 ⚫︎ 本地PC游戏平台的改进,以及Steam在日本市场的扩张和商店界面的改进

Xbox、史克威尔艾尼克斯等游戏巨头拓展PC游戏领域

PC游戏在日本手游市场中崛起在日本持续占据主导地位的热门游戏通常与电子竞技相关,而电子竞技近年来在日本也越来越受欢迎。这些游戏包括星际争霸II、Dota 2、火箭联盟和英雄联盟。近年来,一些有影响力的游戏开发商和发行商也将其游戏移植到PC平台,从而重新关注日本PC游戏玩家。

一个例子是史克威尔艾尼克斯今年早些时候将最终幻想16移植到PC平台。这家游戏巨头还确认了其计划采取双管齐下的策略,在主机和PC平台上同时发行游戏。

PC游戏在日本手游市场中崛起与此同时,微软及其Xbox游戏机和PC游戏部门继续扩大其在日本游戏市场的份额。Xbox高管菲尔·斯宾塞和莎拉·邦德积极推动和拓展Xbox和微软游戏在日本的影响力,并获得了史克威尔艾尼克斯、世嘉和卡普空等主要发行商的支持,Xbox Game Pass被认为是其建立合作伙伴关系的主要推动力。