Trang chủ > Tin tức > Viết lại menu: Sự cân bằng hoàn hảo giữa phong cách và khả năng sử dụng

Viết lại menu: Sự cân bằng hoàn hảo giữa phong cách và khả năng sử dụng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 10,2024

Viết lại menu: Sự cân bằng hoàn hảo giữa phong cách và khả năng sử dụng

Theo đạo diễn Katsura Hashino, việc tạo ra các menu tuyệt đẹp trong Persona và Metaphor: ReFantazio là một nhiệm vụ khó khăn một cách đáng ngạc nhiên. Trong khi người chơi khen ngợi giao diện người dùng đầy phong cách và ấn tượng về mặt hình ảnh của trò chơi thì Hashino lại tiết lộ những thách thức phát triển đáng kể liên quan.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Verge, Hashino thừa nhận quá trình này "thực sự khó chịu". Ông giải thích rằng trong khi hầu hết các nhà phát triển lựa chọn các thiết kế giao diện người dùng đơn giản, tiện dụng thì dòng Persona lại ưu tiên cả vẻ đẹp và chức năng, dẫn đến các thiết kế độc đáo cho mỗi menu. Cách tiếp cận tỉ mỉ này đòi hỏi thời gian và nguồn lực đáng kể. Ông lấy ví dụ về việc phát triển các menu mang tính biểu tượng của Persona 5, lưu ý rằng các phiên bản đầu tiên rất khó đọc, cần phải sửa đổi rộng rãi để Achieve cân bằng hoàn hảo giữa tính thẩm mỹ và khả năng sử dụng.

Những hình ảnh bên dưới thể hiện chi tiết phức tạp và hình ảnh tinh tế của menu trong cả hai trò chơi:

![Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng cũng "khó chịu"](/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png)
![Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng cũng "khó chịu"](/uploads/38/17283828306705076e8742c.png)
![Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng cũng "khó chịu"](/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png)
![Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng cũng "khó chịu"](/uploads/12/1728382835670507737aca8.png)

Hashino nhấn mạnh nỗ lực sâu rộng liên quan, nói rằng "Phải mất rất nhiều thời gian" và mỗi thực đơn yêu cầu chương trình và thiết kế riêng. Sự cống hiến đến từng chi tiết này kéo dài từ cửa hàng trong trò chơi đến menu chính, góp phần đáng kể vào trải nghiệm sống động tổng thể. Mặc dù không thể phủ nhận kết quả là rất ấn tượng nhưng quá trình phát triển hậu trường lại đặt ra một thách thức đáng kể. Cam kết về sự xuất sắc về mặt hình ảnh, ban đầu được thiết lập trong Persona 3, đã lên đến đỉnh điểm với giao diện người dùng tuyệt đẹp của Persona 5 và các thiết kế thậm chí còn tham vọng hơn trong Metaphor: ReFantazio, dự kiến ​​phát hành vào ngày 11 tháng 10 cho PC, PS4, PS5 và Xbox Series X| S. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở.