Rumah > Berita > Menulis Semula Menu: Keseimbangan Gaya dan Kebolehgunaan yang Sempurna

Menulis Semula Menu: Keseimbangan Gaya dan Kebolehgunaan yang Sempurna

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 10,2024

Menulis Semula Menu: Keseimbangan Gaya dan Kebolehgunaan yang Sempurna

Mencipta menu yang menakjubkan dalam Persona dan Metafora: ReFantazio adalah tugas yang sangat sukar, menurut pengarah Katsura Hashino. Walaupun pemain memuji antara muka pengguna permainan yang bergaya dan menarik secara visual, Hashino mendedahkan cabaran pembangunan penting yang terlibat.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan The Verge, Hashino mengakui proses itu "sangat menjengkelkan untuk dilakukan." Beliau menjelaskan bahawa walaupun kebanyakan pembangun memilih reka bentuk UI yang lebih ringkas dan berfungsi, siri Persona mengutamakan keindahan dan kefungsian, menghasilkan reka bentuk unik untuk setiap menu tunggal. Pendekatan yang teliti ini memerlukan masa dan sumber yang banyak. Beliau memetik pembangunan menu ikonik Persona 5 sebagai contoh, dengan menyatakan bahawa lelaran awal sukar dibaca, memerlukan semakan meluas untuk Achieve keseimbangan estetika dan kebolehgunaan yang sempurna.

Imej di bawah mempamerkan perincian rumit dan bakat visual menu dalam kedua-dua permainan:

![Menu ReFantazio dan Persona Sangat Bergaya. Tetapi Juga "Menjengkelkan untuk Dilakukan"](/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png)
![Menu ReFantazio dan Persona Sangat Bergaya. Tetapi Juga "Menjengkelkan untuk Dilakukan"](/uploads/38/17283828306705076e8742c.png)
![Menu ReFantazio dan Persona Sangat Bergaya. Tetapi Juga "Menjengkelkan untuk Dilakukan"](/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png)
![Menu ReFantazio dan Persona Sangat Bergaya. Tetapi Juga "Menjengkelkan untuk Dilakukan"](/uploads/12/1728382835670507737aca8.png)

Hashino menekankan usaha meluas yang terlibat, menyatakan bahawa "Ia memerlukan banyak masa," dan setiap menu memerlukan program dan reka bentuk tersendiri. Dedikasi kepada perincian ini bermula dari kedai dalam permainan hingga ke menu utama, menyumbang secara signifikan kepada keseluruhan pengalaman mendalam. Walaupun hasilnya tidak dapat dinafikan mengagumkan, proses pembangunan di sebalik tabir memberikan cabaran yang ketara. Komitmen terhadap kecemerlangan visual ini, yang pada mulanya ditubuhkan dalam Persona 3, telah memuncak dalam UI Persona 5 yang menakjubkan dan reka bentuk yang lebih bercita-cita tinggi dalam Metaphor: ReFantazio, dijadualkan untuk dikeluarkan pada 11 Oktober untuk PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X| S. Prapesanan kini dibuka.