Mencipta menu yang menakjubkan dalam Persona dan Metafora: ReFantazio adalah tugas yang sangat sukar, menurut pengarah Katsura Hashino. Walaupun pemain memuji antara muka pengguna permainan yang bergaya dan menarik secara visual, Hashino mendedahkan cabaran pembangunan penting yang terlibat.
Dalam temu bual baru-baru ini dengan The Verge, Hashino mengakui proses itu "sangat menjengkelkan untuk dilakukan." Beliau menjelaskan bahawa walaupun kebanyakan pembangun memilih reka bentuk UI yang lebih ringkas dan berfungsi, siri Persona mengutamakan keindahan dan kefungsian, menghasilkan reka bentuk unik untuk setiap menu tunggal. Pendekatan yang teliti ini memerlukan masa dan sumber yang banyak. Beliau memetik pembangunan menu ikonik Persona 5 sebagai contoh, dengan menyatakan bahawa lelaran awal sukar dibaca, memerlukan semakan meluas untuk Achieve keseimbangan estetika dan kebolehgunaan yang sempurna.
Imej di bawah mempamerkan perincian rumit dan bakat visual menu dalam kedua-dua permainan:
Hashino menekankan usaha meluas yang terlibat, menyatakan bahawa "Ia memerlukan banyak masa," dan setiap menu memerlukan program dan reka bentuk tersendiri. Dedikasi kepada perincian ini bermula dari kedai dalam permainan hingga ke menu utama, menyumbang secara signifikan kepada keseluruhan pengalaman mendalam. Walaupun hasilnya tidak dapat dinafikan mengagumkan, proses pembangunan di sebalik tabir memberikan cabaran yang ketara. Komitmen terhadap kecemerlangan visual ini, yang pada mulanya ditubuhkan dalam Persona 3, telah memuncak dalam UI Persona 5 yang menakjubkan dan reka bentuk yang lebih bercita-cita tinggi dalam Metaphor: ReFantazio, dijadualkan untuk dikeluarkan pada 11 Oktober untuk PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X| S. Prapesanan kini dibuka.
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
ALGS pertama di Asia Muncul di Jepun
Jan 19,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
Perusik comel di Minecraft: babi merah jambu dan mengapa mereka diperlukan
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Shuffles by Pinterest
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Ace Division