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Reescrevendo menus: um equilíbrio perfeito entre estilo e usabilidade

Autor:Kristen Atualizar:Dec 10,2024

Reescrevendo menus: um equilíbrio perfeito entre estilo e usabilidade

Criar menus impressionantes em Persona e Metaphor: ReFantazio é uma tarefa surpreendentemente árdua, de acordo com o diretor Katsura Hashino. Enquanto os jogadores elogiam as interfaces de usuário elegantes e visualmente impressionantes dos jogos, Hashino revela os significativos desafios de desenvolvimento envolvidos.

Em uma entrevista recente ao The Verge, Hashino admitiu que o processo é “realmente chato de fazer”. Ele explicou que, embora a maioria dos desenvolvedores opte por designs de UI mais simples e funcionais, a série Persona prioriza beleza e funcionalidade, resultando em designs exclusivos para cada menu. Esta abordagem meticulosa requer tempo e recursos consideráveis. Ele citou o desenvolvimento dos menus icônicos do Persona 5 como exemplo, observando que as primeiras iterações eram difíceis de ler, necessitando de revisões extensas para Achieve o equilíbrio perfeito entre estética e usabilidade.

As imagens abaixo mostram os detalhes intrincados e o talento visual dos menus em ambos os jogos:

![Os menus de ReFantazio e Persona são incrivelmente elegantes. Mas também é "irritante de fazer"](/uploads/10/17283828276705076bf3c2e.png)
![Os menus de ReFantazio e Persona são incrivelmente elegantes. Mas também é "irritante de fazer"](/uploads/38/17283828306705076e8742c.png)
![Os menus de ReFantazio e Persona são incrivelmente elegantes. Mas também é "irritante de fazer"](/uploads/18/1728382833670507711e4d1.png)
![Os menus de ReFantazio e Persona são incrivelmente elegantes. Mas também é "irritante de fazer"](/uploads/12/1728382835670507737aca8.png)

Hashino enfatizou o extenso esforço envolvido, afirmando que "Leva muito tempo" e que cada menu requer seu próprio programa e design separados. Essa dedicação aos detalhes se estende desde a loja do jogo até o menu principal, contribuindo significativamente para a experiência geral imersiva. Embora o resultado seja inegavelmente impressionante, o processo de desenvolvimento nos bastidores apresenta um desafio significativo. Este compromisso com a excelência visual, inicialmente estabelecido em Persona 3, culminou na impressionante UI de Persona 5 e nos designs ainda mais ambiciosos de Metaphor: ReFantazio, com lançamento previsto para 11 de outubro para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X| S. As pré-encomendas já estão abertas.