Het creëren van de verbluffende menu's in Persona en Metaphor: ReFantazio is volgens regisseur Katsura Hashino een verrassend zware taak. Terwijl spelers de stijlvolle en visueel indrukwekkende gebruikersinterfaces van de games prijzen, onthult Hashino de aanzienlijke ontwikkelingsuitdagingen die ermee gepaard gaan.
In een recent interview met The Verge gaf Hashino toe dat het proces "erg vervelend is om te doen." Hij legde uit dat hoewel de meeste ontwikkelaars kiezen voor eenvoudigere, functionele UI-ontwerpen, de Persona-serie prioriteit geeft aan zowel schoonheid als functionaliteit, wat resulteert in unieke ontwerpen voor elk afzonderlijk menu. Deze zorgvuldige aanpak vergt veel tijd en middelen. Hij noemde de ontwikkeling van de iconische menu's van Persona 5 als voorbeeld en merkte op dat vroege iteraties moeilijk te lezen waren, waardoor uitgebreide herzieningen nodig waren om Achieve de perfecte balans tussen esthetiek en bruikbaarheid te vinden.
De onderstaande afbeeldingen laten de ingewikkelde details en visuele flair van de menu's in beide games zien:
Hashino benadrukte de enorme inspanningen die ermee gemoeid zijn en stelde dat "het veel tijd kost", en dat elk menu zijn eigen afzonderlijke programma en ontwerp vereist. Deze toewijding aan details strekt zich uit van de in-game winkel tot het hoofdmenu en draagt aanzienlijk bij aan de algehele meeslepende ervaring. Hoewel het resultaat onmiskenbaar indrukwekkend is, vormt het ontwikkelingsproces achter de schermen een aanzienlijke uitdaging. Deze toewijding aan visuele uitmuntendheid, aanvankelijk gevestigd in Persona 3, heeft zijn hoogtepunt bereikt in de verbluffende gebruikersinterface van Persona 5 en de nog ambitieuzere ontwerpen in Metaphor: ReFantazio, gepland voor release op 11 oktober voor pc, PS4, PS5 en Xbox Series X| S. Pre-orders zijn nu geopend.
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Topartefacten in Call of Dragons: A Tier List
Apr 03,2025
"Fortnite Guide: de Lamborghini Urus SE ontgrendelen"
Apr 02,2025
Werewolf Voice - Board Game
Rollenspel / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Idle Cinema Empire Idle Games
Simulatie / 112.39M
Update: Dec 30,2024
Hex Commander
Strategie / 68.00M
Update: Dec 25,2024
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps
The Demon Lord is Mine!
SpMp (YouTube Music Client)