Trang chủ > Tin tức > Các game thủ <> sự đồng nhất ở Starfield, Dev nói

Các game thủ <> sự đồng nhất ở Starfield, Dev nói

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 11,2025

Các game thủ <> sự đồng nhất ở Starfield, Dev nói

Một cựu nhà phát triển Starfield, Will Shen, tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với các trò chơi AAA quá dài. Shen, một cựu chiến binh có kinh nghiệm về các tựa game như Fallout 4 và Fallout 76, cho thấy thị trường đang đạt đến điểm bão hòa với các trò chơi dài, khiến việc thu hút người chơi trở nên khó khăn hơn nữa. Anh ta trích dẫn sự thành công của các trò chơi như Skyrim là góp phần vào sự phổ biến của các trò chơi "Evergreen", một xu hướng có thể so sánh với tác động của Dark Souls đối với chiến đấu khó khăn trong các trò chơi của người thứ ba. Shen nhấn mạnh rằng nhiều người chơi không hoàn thành trò chơi vượt quá 10 giờ, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hoàn thành sự tham gia câu chuyện và sự hài lòng của sản phẩm. []

Sự quá bão hòa của thị trường AAA với những trải nghiệm dài, theo Shen, đang thúc đẩy sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Anh ta chỉ ra sự thành công của

nước súc miệng , một trò chơi kinh dị indie ngắn, làm ví dụ điển hình. Thời gian chơi ngắn gọn của trò chơi là một yếu tố quan trọng trong việc tiếp nhận tích cực của nó, tương phản với tác động tiêu cực tiềm tàng của việc thêm các nhiệm vụ phụ và nội dung phụ. . Sự thành công liên tục của những trò chơi dài hơn này cho thấy nhu cầu tiếp tục cho những trải nghiệm mở rộng, thế giới mở, ngay cả khi sở thích của người chơi phát triển. []]