บ้าน > ข่าว > นักเล่นเกม Crave ความกระชับใน Starfield กล่าวว่า Dev กล่าว

นักเล่นเกม Crave ความกระชับใน Starfield กล่าวว่า Dev กล่าว

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 11,2025

นักเล่นเกม Crave ความกระชับใน Starfield กล่าวว่า Dev กล่าว

Will Shen นักพัฒนาสตาร์ฟิลด์อดีตเผยให้เห็นความเหนื่อยล้าของผู้เล่นด้วยเกม AAA ที่ยาวมากเกินไป Shen ทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Fallout 4 และ Fallout 76 แสดงให้เห็นว่าตลาดกำลังมาถึงจุดอิ่มตัวด้วยเกมที่มีความยาวทำให้ยากขึ้นเรื่อย ๆ เขาอ้างถึงความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ที่มีส่วนทำให้เกิดความชุกของเกม "Evergreen" ซึ่งเป็นเทรนด์ที่เทียบเท่ากับผลกระทบของ Dark Souls ต่อการต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมบุคคลที่สาม Shen เน้นว่าผู้เล่นหลายคนล้มเหลวในการเล่นเกมที่เกิน 10 ชั่วโมงโดยเน้นความสำคัญของการเสร็จสิ้นสำหรับการมีส่วนร่วมของเรื่องราวและความพึงพอใจของผลิตภัณฑ์

ตลาด AAA ที่เกินความจริงด้วยประสบการณ์ที่ยาวนานตามที่ Shen เป็นเชื้อเพลิงในการฟื้นคืนชีพของเกมที่สั้นลง เขาชี้ไปที่ความสำเร็จของ การล้างปาก เกมสยองขวัญอินดี้สั้น ๆ เป็นตัวอย่างสำคัญ เวลาเล่นที่รัดกุมของเกมเป็นปัจจัยสำคัญในการรับสัญญาณเชิงบวกซึ่งตรงกันข้ามกับผลกระทบเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นจากการเพิ่มเควสด้านข้างและเนื้อหาฟิลเลอร์

แม้จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นของเกมที่สั้นกว่า แต่ชื่อที่ยาวขึ้นเช่น Starfield ด้วยปี 2024 DLC พื้นที่แตก และการขยายตัวของปี 2025 แสดงให้เห็นว่าเกมที่ยาวนานขึ้นยังคงเป็นส่วนสำคัญของภูมิทัศน์อุตสาหกรรม ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมที่ยาวนานเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับประสบการณ์ที่กว้างขวางและเปิดกว้างแม้ในขณะที่การตั้งค่าของผู้เล่นมีวิวัฒนาการ