Rumah > Berita > Gamers Crave Kesesuaian di Starfield, kata Dev

Gamers Crave Kesesuaian di Starfield, kata Dev

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Gamers Crave Kesesuaian di Starfield, kata Dev

Bekas pemaju Starfield, Will Shen, mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang berlebihan. Shen, seorang veteran yang berpengalaman dalam tajuk seperti Fallout 4 dan Fallout 76, menunjukkan bahawa pasaran mencapai titik ketepuan dengan permainan yang panjang, menjadikannya semakin sukar untuk menarik pemain untuk satu lagi gelaran besar -besaran. Dia mengutip kejayaan permainan seperti Skyrim sebagai menyumbang kepada kelaziman permainan "malar hijau", trend yang setanding dengan kesan Dark Souls 'terhadap pertempuran yang sukar dalam permainan orang ketiga. Shen menyoroti bahawa ramai pemain gagal menyelesaikan permainan melebihi 10 jam, menekankan pentingnya penyempurnaan untuk penglibatan cerita dan kepuasan produk.

Kelebihan pasaran AAA dengan pengalaman yang panjang, menurut Shen, memacu kebangkitan semula permainan yang lebih pendek. Dia menunjuk kepada kejayaan pencuci mulut , permainan seram indie pendek, sebagai contoh utama. Waktu permainan ringkas permainan ini merupakan faktor utama dalam penerimaan positifnya, berbeza dengan kesan negatif yang berpotensi untuk menambah pencarian sampingan yang luas dan kandungan pengisi.

Walaupun populariti permainan yang lebih pendek, tajuk yang lebih panjang seperti Starfield, dengan ruang 2024 DLC yang hancur dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan, menunjukkan bahawa permainan yang lebih panjang tetap menjadi sebahagian besar dari landskap industri. Kejayaan berterusan permainan yang lebih panjang ini mencadangkan permintaan berterusan untuk pengalaman luas, terbuka dunia, walaupun sebagai pilihan pemain berkembang.