Dom > Aktualności > Gracze Crave Złotność w Starfield, mówi Dev

Gracze Crave Złotność w Starfield, mówi Dev

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 11,2025

Gracze Crave Złotność w Starfield, mówi Dev

Były programista Starfield, Will Shen, ujawnia zmęczenie graczy nadmiernie długimi grami AAA. Shen, weteran z doświadczeniem w tytułach takich jak Fallout 4 i Fallout 76, sugeruje, że rynek osiąga punkt nasycenia długimi grami, co utrudnia przyciągnięcie graczy do kolejnego ogromnego tytułu. Przytacza sukces gier takich jak Skyrim jako przyczyniający się do rozpowszechnienia „wiecznie zielonych” gier, trendu porównywalnego z wpływem Dark Souls na trudną walkę w grach trzeciej osoby. Shen podkreśla, że ​​wielu graczy nie ukończy gier przekraczających 10 godzin, podkreślając znaczenie zakończenia zaangażowania historii i zadowolenia produktu.

Przekazywanie rynku AAA z długimi doświadczeniami, według Shen, napędza odrodzenie krótszych gier. Wskazuje na sukces płukania ust , krótkiej niezależnej grozy, jako główny przykład. Zwięzła czas gry była kluczowym czynnikiem w jej pozytywnym przyjęciu, kontrastując z potencjalnym negatywnym wpływem dodawania rozległych zadań pobocznych i zawartości wypełniacza.

Pomimo rosnącej popularności krótszych gier, dłuższe tytuły, takie jak Starfield, z jego 2024 DLC Shatted Space i plotkowaną ekspansją 2025, pokazują, że dłuższe gry pozostają znaczącą częścią krajobrazu branżowego. Ciągły sukces tych dłuższych gier sugeruje ciągłe zapotrzebowanie na ekspansywne doświadczenia z otwartym światem, nawet gdy ewoluują preferencje graczy.