Ev > Haberler > Oyuncular Crave Starfield'de özet, diyor Dev

Oyuncular Crave Starfield'de özet, diyor Dev

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 11,2025

Oyuncular Crave Starfield'de özet, diyor Dev

Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen, aşırı uzun AAA oyunlarıyla oyuncu yorgunluğunu ortaya koyuyor. Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklar üzerinde deneyime sahip bir emektar olan Shen, pazarın uzun oyunlarla bir doygunluk noktasına ulaştığını ve oyuncuları başka bir büyük unvana çekmeyi giderek zorlaştırıyor. Skyrim gibi oyunların başarısını, Dark Souls'un üçüncü şahıs oyunlarında zor savaş üzerindeki etkisi ile karşılaştırılabilir bir trend olan "Evergreen" oyunlarının yaygınlığına katkıda bulunduğunu belirtiyor. Shen, birçok oyuncunun 10 saati aşan oyunları tamamlayamadığını ve hikaye katılımı ve ürün memnuniyeti için tamamlanmanın önemini vurguladığını vurguluyor.

Shen'e göre, AAA pazarının uzun deneyimlerle aşırı doygunluğu, daha kısa oyunların yeniden canlanmasını sağlıyor. Kısa bir indie korku oyunu olan ağız yıkama 'nın en iyi örnek olarak başarısına işaret ediyor. Oyunun özlü oyun süresi, kapsamlı yan görevler ve dolgu içeriği eklemenin potansiyel olumsuz etkisiyle tezat oluşturan olumlu resepsiyonunda önemli bir faktördü.

Daha kısa oyunların artan popülaritesine rağmen, 2024 DLC Paramparça Alanı ve söylentiler 2025 genişlemesi ile Starfield gibi daha uzun başlıklar, daha uzun oyunların endüstri manzarasının önemli bir parçası olduğunu gösteriyor. Bu daha uzun oyunların devam eden başarısı, oyuncu tercihleri ​​gelişse bile geniş, açık dünya deneyimlerine yönelik sürekli bir talebi gösteriyor.