Дом > Новости > Геймеры Crave Краткость в Starfield, говорит Dev

Геймеры Crave Краткость в Starfield, говорит Dev

Автор:Kristen Обновлять:Feb 11,2025

Геймеры Crave Краткость в Starfield, говорит Dev

Бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, раскрывает усталость игрока с чрезмерно длинными играми AAA. Шен, ветеран с опытом работы в таких названиях, как Fallout 4 и Fallout 76, предполагает, что рынок достигает точки насыщения с длинными играми, что затрудняет привлечение игроков к еще одному массовому названию. Он ссылается на успех таких игр, как Skyrim, способствуя распространенности «вечнозеленых» игр, тенденция, сравнимая с воздействием Dark Souls на сложный бой в играх третьего лица. Шен подчеркивает, что многие игроки не могут завершить игры, превышающие 10 часов, подчеркивая важность завершения для участия в истории и удовлетворенности продукта.

Перепродажа рынка ААА с длительным опытом, по словам Шена, подпитывает возрождение более коротких игр. Он указывает на успех промывания полоскания рта , короткой инди -ужасной игры, в качестве яркого примера. Краткое игровое время игры было ключевым фактором в его положительном приеме, в отличие от потенциального негативного влияния добавления обширных побочных квестов и содержания наполнителя.

Несмотря на растущую популярность более коротких игр, более длинные титулы, такие как Starfield, с его DLC 2024 года, разбитым пространством и, по слухам, по слухам в 2025 году, демонстрируют, что более длинные игры остаются значительной частью отраслевого ландшафта. Постоянный успех этих более длинных игр предполагает постоянный спрос на обширный, открытый мир, даже несмотря на то, что предпочтения игроков развиваются.