Starfield ban đầu được dự định là có nội dung bạo lực hơn nhiều, như được tiết lộ bởi một cựu nghệ sĩ Bethesda. Trong khi các game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Bethesda thường bao gồm Gore, các yếu tố nội tạng được thấy trong Fallout không mang theo cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng mới nhất của họ. Sự vắng mặt của bạo lực đồ họa ở Starfield là một quyết định có chủ ý, mặc dù có kế hoạch ban đầu bao gồm nó.
Bethesda đã không hoàn toàn tránh xa bạo lực ở Starfield. Trò chơi nổi bật có sự tham gia của Gunplay và Melee, mà nhiều người chơi coi là cải tiến so với cơ học chiến đấu của Fallout 4. Các hệ thống chụp và cận chiến đã được thiết kế chu đáo, mặc dù hãng phim cuối cùng đã quyết định quay lại các yếu tố đồ họa hơn.
Dennis Mejillones, một nghệ sĩ nhân vật làm việc trên cả Starfield và Fallout 4 tại Bethesda, đã thảo luận về cách tiếp cận bạo lực của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn với Podcast Kiwi Talkz trên YouTube. Ông tiết lộ rằng trò chơi ban đầu được thiết lập để bao gồm các giải mã và các hoạt hình giết người khác. Tuy nhiên, những thách thức kỹ thuật liên quan đến bộ đồ và mũ bảo hiểm đa dạng của trò chơi đã khiến các hình ảnh động này trông không thực tế hoặc lỗi. Với các vấn đề kỹ thuật dai dẳng mà Starfield phải đối mặt ngay cả sau một số cập nhật, quyết định tránh các biến chứng đồ họa hơn nữa dường như hợp lý.
Starfield đã cắt giảm sự giải mã vì lý do kỹ thuật và âm điệu
Quyết định loại trừ bạo lực đồ họa từ Starfield không chỉ dựa trên những khó khăn kỹ thuật. Mejillones nhấn mạnh rằng sự hài hước liên quan đến Gore của Fallout không phù hợp với giọng điệu nghiêm túc và thực tế của Starfield. Mặc dù Starfield thỉnh thoảng gật đầu với các trò chơi dữ dội và bạo lực hơn của Bethesda, chẳng hạn như sự bổ sung gần đây của nội dung lấy cảm hứng từ Doom, nhưng nó chủ yếu cung cấp một sự khuất phục hơn về thể loại khoa học viễn tưởng. Các vụ hành quyết trên đỉnh cao có thể đã phá vỡ sự đắm chìm của trò chơi.
Người hâm mộ đã bày tỏ mong muốn cho chủ nghĩa hiện thực lớn hơn ở Starfield. Một số người đã chỉ trích các hộp đêm của trò chơi là cảm thấy thuần hóa và không thuyết phục, đặc biệt là khi so sánh với các tựa game khoa học viễn tưởng nghiệt ngã khác như CyberPunk 2077 và Mass Effect. Bao gồm cả bạo lực trong tay có thể đã làm trầm trọng thêm những lời chỉ trích này bằng cách làm cho trò chơi dường như ít có căn cứ hơn. Nhìn chung, sự lựa chọn của Bethesda nhằm giảm mức độ Gore ở Starfield dường như là đúng, ngay cả khi nó đi chệch khỏi xu hướng nhìn thấy trong các game bắn súng trước đây của họ.
Unfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ALitS
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker