Dom > Aktualności > Ex-Starfield Artist wyjaśnia cięcie przemocy graficznej
Starfield miał pierwotnie zaprezentować znacznie bardziej gwałtowne treści, jak ujawnił były artysta Bethesda. Podczas gdy strzelanki Bethesdy zazwyczaj obejmują GORE, elementy trzewne widoczne w Fallout nie przeniosły się na ich najnowszą przygodę science fiction. Brak przemocy graficznej w Starfield był celową decyzją, pomimo wstępnych planów jej włączenia.
Bethesda nie zniknęła całkowicie od przemocy w Starfield. Gra wyraźnie zawiera walkę z bronią i walką w zwarciu, którą wielu graczy uważa poprawę w stosunku do mechaniki bojowej Fallout 4. Systemy strzelania i zwarcia zostały starannie zaprojektowane, chociaż studio ostatecznie postanowiło odzyskać więcej elementów graficznych.
Dennis Mejillones, artysta postaci, który pracował zarówno nad Starfield, jak i Fallout 4 w Bethesda, omówił podejście gry do przemocy w wywiadzie dla podcastu Kiwi Talz na YouTube. Ujawnił, że gra była początkowo ustawiona na dekapitacje i inne animacje zabijania. Jednak wyzwania techniczne związane z różnorodnymi garniturami i hełmami sprawiły, że te animacje wyglądały nierealistycznie lub buggy. Biorąc pod uwagę trwałe problemy techniczne, przed którymi stanął Starfield, nawet po kilku aktualizacjach, decyzja o uniknięciu dalszych komplikacji graficznych wydaje się uzasadniona.
Dekapitacje Starfield Cut z powodów technicznych i tonalnych
Decyzja o wykluczeniu przemocy graficznej z Starfield nie była oparta wyłącznie na trudnościach technicznych. Mejillones podkreślił, że humor związany z Gore Fallout nie jest dobrze zgodny z poważniejszym i realistycznym tonem Starfield. Chociaż Starfield od czasu do czasu kiwa głową w bardziej kapryśnych i gwałtownych grach Bethesdy, takich jak niedawne dodanie treści inspirowanych Doom, przede wszystkim oferuje bardziej stonowane podejście do gatunku science fiction. Over-the-Top Execations mogły zakłócić zanurzenie gry.
Fani wyrazili pragnienia większego realizmu w Starfield. Niektórzy skrytykowali nocne kluby gry jako oswojone i nieprzekonujące, szczególnie w porównaniu z innymi szorstkimi tytułami science fiction, takimi jak Cyberpunk 2077 i Mass Effect. Uwzględnienie przemocy w oka mogło zaostrzyć tę krytykę, sprawiając, że gra wydaje się mniej uzasadniona. Ogólnie rzecz biorąc, wybór Bethesdy o obniżenie poziomu krwi w Starfield wydaje się właściwy, nawet jeśli odbiega od trendu widzianego u ich poprzednich strzelców.
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Przedstawiamy ostateczny przewodnik po płynnej zamianie postaci w dynastii Warriors: Origins
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Roblox: Crossblox Codes (styczeń 2025)
Mar 04,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker