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Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Autor:Kristen Atualizar:Apr 22,2025

Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Resumo

  • A falta de violência gráfica de Starfield foi uma escolha intencional em grande parte devido a problemas técnicos.
  • Também não se encaixaria no tom de Starfield, disse Dennis Mejillones, um artista de personagens que trabalhou na Bethesda em Starfield e Fallout 4.

Starfield foi originalmente destinado a apresentar um conteúdo muito mais violento, como revelado por um ex -artista da Bethesda. Enquanto os atiradores em primeira pessoa da Bethesda normalmente incluem Gore, os elementos viscerais vistos em Fallout não foram levados à sua última aventura de ficção científica. A ausência de violência gráfica em Starfield foi uma decisão deliberada, apesar dos planos iniciais de incluí -la.

Bethesda não se afastou completamente da violência em Starfield. O jogo apresenta com destaque para tiroteio e combate corpo a corpo, que muitos jogadores consideram uma melhoria em relação à mecânica de combate do Fallout 4. Os sistemas de tiro e corpo a corpo foram cuidadosamente projetados, embora o estúdio tenha decidido discar de volta os elementos mais gráficos.

Dennis Mejillones, um artista de personagem que trabalhou em Starfield e Fallout 4 na Bethesda, discutiu a abordagem do jogo à violência em uma entrevista com o podcast Kiwi Talkz no YouTube. Ele revelou que o jogo estava inicialmente definido para incluir decapitações e outras animações de matar. No entanto, os desafios técnicos relacionados aos diversos ternos e capacetes do jogo fizeram com que essas animações parecessem irreais ou de buggy. Dadas as questões técnicas persistentes que Starfield enfrentou mesmo após várias atualizações, a decisão de evitar complicações gráficas adicionais parece justificada.

Starfield cortou decapitações por razões técnicas e tonais

A decisão de excluir a violência gráfica de Starfield não se baseou apenas em dificuldades técnicas. Mejillones destacou que o humor associado ao sangue de Fallout não se alinha bem com o tom mais sério e realista de Starfield. Embora o Starfield ocasionalmente assente para os jogos mais caprichosos e violentos da Bethesda, como a recente adição de conteúdo inspirado no Doom, ele oferece principalmente uma visão mais moderada do gênero de ficção científica. As execuções exageradas podem ter interrompido a imersão do jogo.

Os fãs expressaram desejos por maior realismo em Starfield. Alguns criticaram as boates do jogo como se sentem magras e pouco convincentes, especialmente quando comparadas a outros títulos de ficção científica, como Cyberpunk 2077 e Mass Effect. A inclusão da violência explícita poderia ter exacerbado essas críticas ao fazer o jogo parecer menos fundamentado. No geral, a escolha da Bethesda de reduzir o nível de Gore em Starfield parece ser a certa, mesmo que se desvie da tendência vista em seus atiradores anteriores.