Первоначально Starfield была предназначена для того, чтобы показать гораздо более жестокий контент, как показано бывшим художником Bethesda. В то время как стрелки от первого лица Bethesda обычно включают кровь, висцеральные элементы, наблюдаемые в Fallout, не перенесли их в свое последнее научно-фантастическое приключение. Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным решением, несмотря на первоначальные планы включить его.
Бетесда не полностью ушла от насилия в Старфилде. В игре выступают стрельба и боя, которые многие игроки считают улучшением по сравнению с боевой механикой Fallout 4. Системы съемки и ближнего боя были вдумчиво разработаны, хотя студия в конечном итоге решила набрать более графические элементы.
Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал над Starfield и Fallout 4 в Bethesda, обсудил подход игры к насилию в интервью подкасту Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была изначально установлена, чтобы включить обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, технические проблемы, связанные с разнообразными костюмами и шлемами в игре, сделали эти анимации нереалистичны или глюки. Учитывая постоянные технические проблемы, с которыми сталкивается Старфилд даже после нескольких обновлений, решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.
Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам
Решение об исключении графического насилия из Starfield было основано не только на технических трудностях. Mejillones подчеркнул, что юмор, связанный с кровством Fallout, не совсем соответствует более серьезным и реалистичным тонам Starfield. Хотя Starfield иногда кивает в более причудливые и насильственные игры Bethesda, такие как недавнее добавление контента, вдохновленного гибелью, в первую очередь он предлагает более приглушенный взгляд на жанр научно-фантастики. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.
Поклонники выразили желания большего реализма в Старфилде. Некоторые критиковали ночные клубы игры как ощущение ручного и неубедительного, особенно по сравнению с другими печатными научно-фантастическими названиями, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение насмешливого насилия могло бы усугубить эту критику, сделав игру менее обоснованной. В целом, выбор Bethesda снизить уровень крови в Starfield, кажется, является правильным, даже если она отличается от тенденции, наблюдаемой в их предыдущих стрелках.
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker