Starfield pada asalnya bertujuan untuk menampilkan kandungan yang lebih ganas, seperti yang dinyatakan oleh bekas artis Bethesda. Walaupun penembak orang pertama Bethesda biasanya termasuk gore, unsur-unsur pendengaran yang dilihat dalam kejatuhan tidak membawa kepada pengembaraan sci-fi terbaru mereka. Ketiadaan keganasan grafik di Starfield adalah keputusan yang disengajakan, walaupun rancangan awal untuk memasukkannya.
Bethesda tidak benar -benar menjauhkan diri dari keganasan di Starfield. Permainan ini menonjolkan senjata api dan pertempuran huru -hara, yang mana banyak pemain menganggap penambahbaikan ke atas mekanik tempur Fallout 4. Sistem penangkapan dan huru -hara direka dengan baik, walaupun studio akhirnya memutuskan untuk memanggil kembali unsur -unsur grafik.
Dennis Mejillones, seorang artis watak yang bekerja di Starfield dan Fallout 4 di Bethesda, membincangkan pendekatan permainan terhadap keganasan dalam temu bual dengan podcast Kiwi Talkz di YouTube. Dia mendedahkan bahawa permainan itu pada mulanya ditetapkan untuk memasukkan pemusnah dan animasi membunuh lain. Walau bagaimanapun, cabaran teknikal yang berkaitan dengan saman dan topi keledar yang pelbagai permainan menjadikan animasi ini kelihatan tidak realistik atau kereta. Memandangkan isu -isu teknikal yang berterusan Starfield menghadapi walaupun selepas beberapa kemas kini, keputusan untuk mengelakkan komplikasi grafik selanjutnya kelihatan wajar.
Starfield memotong pemusnahan atas alasan teknikal dan nada
Keputusan untuk mengecualikan keganasan grafik dari Starfield bukan semata -mata berdasarkan kesukaran teknikal. Mejillones menekankan bahawa humor yang dikaitkan dengan Gore Fallout tidak sejajar dengan nada Starfield yang lebih serius dan realistik. Walaupun Starfield kadang-kadang mengangguk kepada permainan yang lebih aneh dan ganas Bethesda, seperti penambahan kandungan yang diilhamkan oleh Doom, ia terutama menawarkan lebih banyak tanggal pada genre sci-fi. Eksekusi yang lebih tinggi mungkin mengganggu rendaman permainan.
Peminat telah menyatakan keinginan untuk realisme yang lebih besar di Starfield. Ada yang mengkritik kelab malam permainan sebagai perasaan jinak dan tidak menentu, terutamanya jika dibandingkan dengan tajuk sci-fi lain seperti Cyberpunk 2077 dan Mass Effect. Termasuk keganasan lidah di pipi boleh memburukkan lagi kritikan ini dengan membuat permainan kelihatan kurang berasas. Secara keseluruhannya, pilihan Bethesda untuk mengurangkan tahap gore di Starfield nampaknya menjadi yang betul, walaupun ia menyimpang dari trend yang dilihat pada penembak sebelumnya.
Unfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ALitS
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker