Starfield başlangıçta eski bir Bethesda sanatçısı tarafından açıklandığı gibi çok daha şiddet içeren içeriğe sahip olmayı amaçladı. Bethesda'nın birinci şahıs atıcıları tipik olarak Gore'u içerirken, Fallout'ta görülen viseral unsurlar en son bilimkurgu maceralarına geçmedi. Starfield'da grafik şiddetinin olmaması, ilk planlamaya rağmen kasıtlı bir karardı.
Bethesda Starfield'daki şiddetten tamamen uzaklaşmadı. Oyun, birçok oyuncunun Fallout 4'ün savaş mekaniğine göre bir gelişme olduğunu düşündüğü silah oyunu ve yakın dövüş savaşına sahip. Çekim ve yakın dövüş sistemleri düşünceli bir şekilde tasarlandı, ancak stüdyo nihayetinde daha grafik öğeleri geri çevirmeye karar verdi.
Bethesda'da hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, YouTube'daki Kivi Talkz podcast ile yaptığı röportajda oyunun şiddete yaklaşımını tartıştı. Oyunun başlangıçta başı kesme ve diğer öldürme animasyonlarını içerecek şekilde ayarlandığını açıkladı. Bununla birlikte, oyunun çeşitli takımları ve kaskları ile ilgili teknik zorluklar, bu animasyonları gerçekçi olmayan veya buggy gösterdi. Starfield'ın birkaç güncellemeden sonra bile karşılaştığı kalıcı teknik sorunlar göz önüne alındığında, daha fazla grafik komplikasyonundan kaçınma kararı haklı görünmektedir.
Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim
Grafik şiddetini Starfield'dan dışlama kararı sadece teknik zorluklara dayanmıyordu. Mejillones, Fallout'un kanıyla ilişkili mizahın Starfield'ın daha ciddi ve gerçekçi tonuyla iyi uyum sağlamadığını vurguladı. Starfield zaman zaman Bethesda'nın son Doom'dan ilham alan içeriğin eklenmesi gibi daha tuhaf ve şiddetli oyunlarına başını sallasa da, öncelikle bilimkurgu türüne daha bastırılmış bir bakış sunuyor. En üst düzey infazlar oyunun daldırılmasını bozmuş olabilir.
Hayranlar Starfield'da daha büyük gerçekçilik arzularını dile getirdiler. Bazıları oyunun gece kulüplerini, özellikle Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla uysal ve ikna edici hissetme olarak eleştirdi. Yanak içi şiddeti de dahil olmak üzere, oyunun daha az topraklanmış görünmesini sağlayarak bu eleştirileri daha da kötüleştirebilirdi. Genel olarak, Bethesda'nın Starfield'daki kan seviyesini azaltma seçimi, önceki atıcılarında görülen trendden sapsa bile doğru olan gibi görünüyor.
Unfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ALitS
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kumarhane / 71.7 MB
Güncelleme: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker