Ang Starfield ay orihinal na inilaan upang magtampok ng mas marahas na nilalaman, tulad ng isiniwalat ng isang dating artist ng Bethesda. Habang ang mga first-person shooters ng Bethesda ay karaniwang kasama ang Gore, ang mga elemento ng visceral na nakikita sa Fallout ay hindi nagdala sa kanilang pinakabagong pakikipagsapalaran sa sci-fi. Ang kawalan ng graphic na karahasan sa Starfield ay isang sadyang desisyon, sa kabila ng mga paunang plano na isama ito.
Si Bethesda ay hindi ganap na umiwas sa karahasan sa Starfield. Ang laro ay kilalang nagtatampok ng gunplay at melee battle, na itinuturing ng maraming mga manlalaro ang isang pagpapabuti sa mga mekanika ng labanan ng Fallout 4. Ang mga sistema ng pagbaril at melee ay maingat na dinisenyo, bagaman sa huli ay nagpasya ang studio na i -dial ang mas maraming mga elemento ng graphic.
Si Dennis Mejillones, isang artista ng character na nagtrabaho sa parehong Starfield at Fallout 4 sa Bethesda, ay tinalakay ang diskarte ng laro sa karahasan sa isang pakikipanayam sa podcast ng Kiwi Talkz sa YouTube. Inihayag niya na ang laro ay una na nakatakda upang isama ang mga decapitation at iba pang mga animation na pumatay. Gayunpaman, ang mga teknikal na hamon na may kaugnayan sa magkakaibang mga demanda at helmet ng laro na ginawa ang mga animation na ito ay mukhang hindi makatotohanang o maraming surot. Dahil sa patuloy na mga teknikal na isyu na kinakaharap ng Starfield kahit na matapos ang ilang mga pag -update, ang desisyon na maiwasan ang karagdagang mga komplikasyon sa grapiko ay tila makatwiran.
Ang Starfield ay pinutol ang mga decapitations para sa mga kadahilanan sa teknikal at tonal
Ang desisyon na ibukod ang graphic na karahasan mula sa Starfield ay hindi lamang batay sa mga paghihirap sa teknikal. Itinampok ng Mejillones na ang katatawanan na nauugnay sa fallout's gore ay hindi nakahanay nang maayos sa mas malubhang at makatotohanang tono ni Starfield. Bagaman paminsan-minsan ay tumango ang Starfield sa mas kakaibang at marahas na laro ng Bethesda, tulad ng kamakailang pagdaragdag ng nilalaman na inspirasyon ng Doom, pangunahing nag-aalok ito ng isang mas nasunud na pagkuha sa genre ng sci-fi. Ang mga over-the-top executions ay maaaring magambala sa paglulubog ng laro.
Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga pagnanasa para sa higit na pagiging totoo sa Starfield. Ang ilan ay pinuna ang mga nightclubs ng laro bilang pakiramdam na walang kabuluhan at hindi nakumpirma, lalo na kung ihahambing sa iba pang mga magaspang na titulo ng sci-fi tulad ng Cyberpunk 2077 at mass effect. Kasama ang karahasan sa dila-sa-pisngi ay maaaring magpalala ng mga pintas na ito sa pamamagitan ng paggawa ng laro na tila hindi gaanong saligan. Sa pangkalahatan, ang pagpipilian ni Bethesda upang mabawasan ang antas ng gore sa Starfield ay lilitaw na tama, kahit na lumihis ito mula sa kalakaran na nakikita sa kanilang mga nakaraang shooters.
GTA 6 Itakda para sa Pagbagsak 2025 Paglabas, Kinumpirma ng CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Gabay ng nagsisimula sa pagsisimula
Apr 23,2025
Ang unang ALGS sa Asya ay umusbong sa Japan
Jan 19,2025
Mga cute na manggugulo sa Minecraft: Pink Pigs at kung bakit kinakailangan ang mga ito
Mar 06,2025
Mga singil sa kapangyarihan sa landas ng pagpapatapon 2: ipinaliwanag
Apr 03,2025
Ipinakikilala ang Ultimate Guide sa Seamless Character Swapping sa Dynasty Warriors: Pinagmulan
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Pinakamahusay na Bumuo, Gear, at Mga Tip
Apr 03,2025
Kunin ang Fang Shotgun ng Slayer sa Destiny 2 na isiniwalat
Feb 21,2025
Roblox: Mga Code ng Crossblox (Enero 2025)
Mar 04,2025
GWENT: Ang laro ng Witcher Card - Kumpletong Gabay sa Decks
Apr 03,2025
Portrait Sketch
Photography / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Kaswal / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Kaswal / 352.80M
Update: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker